NeuroTechX Buzz In Review 2020

Les neurotechnologies attisent ta curiosité ? Tu souhaitent en savoir plus sur les avancées dans ce domaine fascinant ? Rendez-vous le 29 janvier 2020 au Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI) pour notre NeuroTechX « Buzz In Review » (NTXBIR2020).

 

L’équipe NeuroTechX Paris organise une grande soirée où nous passerons en revue ce qui s’est passé dans le domaine des neurotechnologies en 2019 et porterons un regard vers les prochaines innovations en la matière.

Cet événement est une initiative NeuroTechX — la plus grande communauté mondiale centrée sur les neurotechnologies — qui se déroulera également dans de nombreuses autres villes du monde !

Ce sera également l’occasion de (re)découvrir) nos initiatives et acteurs locaux 🙂

 

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Programme de la soirée

ACCUEIL

18h45 : Accueil des participants
Rendez-vous dans le Learning Center du Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI)

 

#NTXBIR2020

19h00 : Introduction
Présentation de l’association CogLab, membre du réseau international NeuroTechX et du Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI) par Romain Rouyer (président du CogLab et designer-chercheur au CRI)

 

19h15 : Buzz in Review
Passage en revue de toutes les annonces dans le domaine des neurotechnologies parues en 2019, repérées et sélectionnées de manière collaborative par les membres du réseau international NeuroTechX, présenté par Hans Rajoharison (vice-président du CogLab) et Alexandre Reeber (coordinateur NeuroTechX EU)

 

19h45 : Échange avec le public

 

NTX Paris PITCH

20h00 : REX BCI Voyager
Retour d’expérience sur le projet “BCI Voyageur”, un projet de médiation sur les neurotechnologies original, créé pour le Village de l’innovation du salon de professionnel IFTM à Paris, avec le soutien de MyBrain Technologies et ses casques Melomind. — Présenté par Romain Rouyer (président du CogLab).

 

20h15 : Pitch Timeflux
Le domaine des interfaces cerveau-machine est en plein essor, attirant une nouvelle génération de chercheurs et de hackers. En parallèle, de plus en plus de personnes dépendent de l’écosystème Python et de ses nombreux outils pour la data science et l’apprentissage automatique. Il n’y avait jusqu’à présent aucun outil Python véritablement ouvert pour développer des interfaces cerveau-machines (ICM). Timeflux (timeflux.io) remplit désormais ce rôle.
Lors de cette présentation, vous découvrirez les concepts fondamentaux régissant Timeflux, ses principales fonctionnalités, et comment décrire facilement un scénario aboutissant à une ICM fonctionnant depuis un navigateur. — Présenté par Pierre Clisson et Raphaëlle BERTRAND-LALO

 

20h30 : Pitch Conscious Lab
Conscious Lab présente sa technologie d’éléctrodes, récemment dévoilé au CES à Las Vegas: « The world’s first ionic conductive dry polymer sensors. » — Présenté par Julien DAUGUET, CEO de Conscious Lab

 

20h45 : Échange avec le public

 

CONTROVERSE

21h00 : “Les casques EEG grand public : utile ou gadget ?”
Pour clôturer cette soirée et pour introduire notre cycle de conférence 2020, nous vous avons préparé une première carte des controverses (analyse introduite par Bruno Latour il y a 25 ans) sur les casques electroencéphalogramme (EEG)

 

21h15 : Échange avec le public

 

21h30 : Conclusion et apéro networking

 

22h00 : Clôture de l’événement

 

Cet événement est gratuit et ouvert à tous, organisé par les bénévoles de l’association (Alexandre, Romain et Hans).

Merci au Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI) de nous accueillir, ainsi que l’équipe pédagogique du Master AIRE Digital Science pour son appui

Nous vous encourageons à soutenir nos actions sur coglab.fr/soutien/

 

Aperçu de l’événement

Flux Twitter

Retrouver le fil de discussion de la soirée (lien direct Twitter).

 

Slides

Parcourez le diaporama de la présentation (lien direct, Google Slide)

Journée Mondiale du bénévolat 2019

Ce jeudi 5 décembre, journée marquée par les mouvements sociaux en France, est aussi la Journée Mondiale du bénévolat (International Volunteer Day #IVD2019). L’occasion de rappeler que toutes les initiatives menées au CogLab s’effectuent sur la base du bénévolat, sur le temps libre de chacun.
Crédit photo Par MONUSCO Photos — Goma, Nord-Kivu, en RD Congo: Une écolière présente une sculpture en hommage à la Journée Internationale des Volontaires à l’un des volontaires des Nations Unies., CC BY-SA 2.0 (source : commons.wikimedia.org)
 

On en profite pour vous parler de nos récentes activités 👇
 

#1 Maker Faire Paris

Il y a 10 jours, nous présentions nos activités pour la première fois à la Maker Faire Paris 2019 à la Cité des sciences et de l’industrie. Notre équipe de bénévoles (Hans, Maike, Maxime, Paul et Romain) c’est relayée tout le weekend pour y présenter nos activités : expérimentations, projets, benchmarks, soirées HackNight, cycles de conférences, participation au Forum Des Sciences Cognitives, masterclass et autres rencontres plus informelles.
Retrouvez article de blog avec une sélection de photos :

#2 OpenNight CogLab / EphiScience

Ce lundi 2 décembre, nous présentions une soirée orienté jeux scientifique et libre en collaboration avec l’équipe EPhiScience au CRI. Les participants ont pu y découvrir Expédition Sagesse ainsi que notre projet Autispace en version jeu de société.

#3 HackNight CogLab

Les soirées HackNights (un intitulé inspiré de nos amis NeuroTechX à Montréal) hebdomadaires continuent dans le MakerLab du Centre Recherche Interdisciplinaire à partir de 18h.
 
Petit tour des projets en cours :
  • BCI Voyager : une installation de médiation artistique explorant un usage de l’EEG dans le secteur du tourisme avec le soutien de la startup Melomind. Une itération est en cours avec des écoles d’ingénieurs
  • Autispace : une expérience de médiation à la découverte du spectre de l’Autisme en collaboration avec Cogni’Junior. Nous préparons un premier prototype avec les technologies immersives (VR/AR)
  • SciKnoG : un travail de datavisualisation des connaissances de la communauté en Sciences Cognitives à l’aide de technologies de web sémantique en s’inspirant des travaux de l’Assemblée Virtuelle et de Mnemotix qui intéressera tout les acteurs de la Fresco et le RISC
  • NeuroTech2042 : un projet de recherche en Design Fiction sur les neurotechnologies qui sera lancé avec le prochain cycle de conférences début 2020
  • Augmented Painting EEG : projet mêlant art et intelligence artificielle en partenariat avec l’association Émotions Synesthètes
  • NeuroTechX Services : un nouveau service du réseau NeuroTechX permettant de trouver des talents / mission à travers notre communauté
 

#4 NeuroTechX 2020 Buzz In Review

Nous préparons un événement présentant une revue des actualités du domaine des neurotechnologies en 2019 sous l’impulsion et la coordination du réseau international NeuroTechX avec un effort collectif de documentation !
L’événement se déroulera fin janvier.
Plus d’information prochainement.
 
 

Soutenez-nous !

 
Toutes nos actions et initiatives sont purement bénévoles.
N’hésitez pas à nous soutenir via notre page HelloAsso
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OpenNight CogLab / EphiScience

Lundi 2 décembre, nous ferons une soirée spéciale Coglab, Neurotechx Paris / EPhiScience – EduKey au Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI).

 

 

Ce lundi, on vous propose une soirée de découverte thématique autour de jeux de plateau de plateaux développé en Creative Commons  :

#1 Expédition Sagesse / ÉphiScience

Expédition Sagesse est un jeu original développé par l’association ÉphiScience pour faire réfléchir tout le monde et conçu à partir d’expertises sur le jeu, l’éducation et la philosophie (https://ephiscience.org/jeu)

Présentation du jeu en vidéo YouTube

 

#2 Autispace / CogLab

Une expérience de médiation immersive sur l’Autisme à destination des neurotypiques.

Présentation du projet :

Autispace

 

 

A propos des associations

Cette soirée promet d’être des plus intéressante et vous aurez le plaisir de découvrir ce que nos deux associations ont à vous partager.

Les associations CogLab, NeuroTechX Paris (https://coglab.fr/) et ÉphiScience (https://ephiscience.org/) se sont rencontrées lors du Weekend Associatif de Réflexion Étudiante (WE ARE) organisé par la Fresco du 25 au 27 octobre en Bourgogne.

Nos deux associations organisent régulièrement des rencontres au Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI) :

  • Éphiscience organise une soirée bi-mensuelle autour du jeu Expédition Sagesse en tant que Club étudiant
  • CogLab organise ses HackNight (https://coglab.fr/actu/hacknight/) hebdomadaire au MakerLab du CRI depuis quelques semaines

 


Déroulement de la soirée

18h30 Accueil des participants
Rendez-vous dans le Hall (ou MakerLab) du CRI

18h30 Présentation des 2 jeux
Courte introduction de 15 min chacun

19h00 Expérimentations et échange
Place aux jeu avec quelques accompagnements gustatifs

22h00 Clôture de la soirée

 

Événement Facebook

 

On prévoiera des petites choses à grignoter, n’hésitez pas à apporter de quoi partager 🙂

En espérant avoir la chance de vous y voir.

À très vite !

CogLab à Maker Faire Paris 2019

 

Cette année, nous serons présent à la Maker Faire Paris qui aura lieu du 22 au 24 novembre 2019 à la Cité des Sciences et de l’Industrie

 

Qu’est-ce que la Maker Faire ?

Maker Faire France organise les 22, 23 et 24 novembre prochain le festival Maker Faire Paris. Ce dernier se déroulera sur plusieurs espaces de la Cité des Sciences et de l’Industrie (CSI), Porte de La Villette à Paris.

Maker Faire est l’événement de référence du mouvement maker à travers le monde avec plus de 375 éditions dans 44 pays. S’y réunissent des communautés de passionnés, experts ou débutants, qui partagent l’envie de créer, de fabriquer, de détourner, de réparer et d’apprendre les uns des autres…

Parmi les grandes éditions de Maker Faire, Maker Faire Paris fait figure de proue à l’international et sera, pour la sixième année consécutive, le reflet d’une communauté de makers grandissante venue des quatre coins de France et riche de sa diversité.

Pour en savoir plus et prendre un billet Paris Maker Faire (site officiel).

 

 

Stand CogLab

Pour la première fois, nous disposerons d’un stand à la Maker Faire (stand numéro 507 au 2ème étage) sur toute la durée de l’événement. Nos bénévoles se relaieront pour vous accueillir et présenter nos activités (expérimentation, projets, soirée HackNight, cycle de conférences, masterclass et d’autres rencontres informelles).

Projets présentés

Nous présenterons nos principaux projets en cours sur le stand :

  • BCI Voyager : une installation artistique explorant un usage de l’EEG dans le secteur du tourisme
  • Autispace : une expérience de médiation immersive sur l’Autisme
  • Knowledge graph : un travail de visualisation des connaissances de la communauté
  • NeuroTech2042 : un projet de recherche en Design Fiction sur les neurotechnologies qui sera lancé avec le prochain cycle de conférences
  • Augmented Painting EEG : projet mêlant art et intelligence artificielle en partenariat avec l’association Émotions Synesthètes

 

Du matériel sera également en démonstration : EEG, oculomètre et d’autres surprises.

En bonus, nous agrémenterons notre stand avec les peluches-neurones de l’association Émotions Synesthètes.

 

Apéro des Makers

En marge de la Maker Faire, une soirée des Makers est organisée à la Villette Makerz le vendredi 23 novembre 2019. Un moment privilégié pour échanger avec la communauté.

Au programme :

  • Lancement de l’appel à résidence Expérimenter et Transmettre 2020
  • Présentation des pitch Maker Faire organisés par Ulule (en savoir plus : pitch.ulule.com/fr/paris-12/)
  • Des concerts et des surprises avec une performance musicale surprise et une performance de Dualo !

Pour en savoir plus et participer S’inscrire (lien Eventbrite).

 

Informations pratiques

  • Adresse : Cité des Sciences et de l’Industrie
  • Date : 22 au 24 novembre 2019
  • Site officiel : paris.makerfaire.com
  • Prix du billet : entre 0 et 12€

 


 

Retours sur l’événement

 

https://twitter.com/SCogLab/status/1197788846479548416

 

Quelques photos sur FlickR, notre album Maker Faire Paris 2019 et l’album officiel de la Maker Faire Paris 2019.

CogLab, NeuroTechX Paris à la Maker Faire Paris 2019

 

La vidéo promotionnelle officielle de l’événement

Lancement du projet BCI Voyager à IFTM

Lancement d’un nouveau projet intitulé « BCI Voyager » et invitation à la première démonstration au Village de l’innovation du salon IFTM du 1 au 4 septembre 2019.

 

Défi : création d’un démonstrateur

Suite à une mise en relation et l’opportunité de participer à la zone innovation d’un salon dédié aux professionnels du tourisme : IFTM (oui assez éloigné de nos activités habituelles), nous avons choisi de relever un défi d’un nouveau genre ! En restant à notre échelle et avec nos valeurs.

En effet, situé dans le “Village innovation” du salon, une zone de 100m2 avec une dizaine d’acteurs, nous construisons un démonstrateur avec une équipe de bénévoles depuis le début de l’été, permettant un exercice de médiation original de la technologie EEG, auprès d’un nouveau public.

 

Une belle équipe

Ce projet appelé “BCI Voyager”, nous a permis de rassembler une équipe de 6 personnes actives, avec des conseils de personnes de notre réseau et la mise en place d’une collaboration avec de nombreuses structures :

  • Des écoles d’ingénieur : Epita, ECE Paris et le Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI) grâce au soutien de Jean-François Bonnet
  • La startup MyBrain Technologies qui nous à mis à disposition des casques Melomind et son SDK Open Source (et l’aide précieuse de Sophie, développeuse)
  • Les sociétés événementiel : Advanced tourism et Reed Exposition France qui nous ont invité à participer à cette aventure, en particulier Sophie Lacour, chef d’orchestre du village de l’innovation du salon
  • L’occasion également de permettre à des lycéens du Bac Pro ARCU de nous accompagner sur le salon

 

Aperçu de la soirée HackNight du 12 août 2019 et 3 membres de l’équipe BCI Voyager composée de : Hans (développeur indépendant), Héloïse (docteur en data science), Maike (docteure en psychologie), Maxime (étudiant et maker), Roselyne (docteur en neuroscience), Romain (Designer), Tanguy (data scientist)

 

On se réunit chaque lundi soir lors de nos HackNight et à d’autres occasions en soirée ou le weekend depuis le début de l’été. Ces derniers jours avant le salon, nous avons redoublé d’effort en s’organisant des « Sprint » intensif pour proposer une expérience intéressante !

Aperçu de notre sprint du 26 septembre dans les locaux du Centre de Recherche Interdisciplinaire (CRI)

 

Expérimentations

Notre pitch, pour parler de l’expérience avec des mots simples pour interpeller le public :

Quelles vacances souhaite mon subconscient ? Embarquez dans une expérience neuro-technologique pour déterminer quelles destinations touristiques souhaiterait votre cerveau. Faites cette expérience avec un.e ami.e. ou un partenaire pour comparer vos envies !

Le concept :

  • vous êtes équipé d’un casque EEG (Melomind) et d’une tablette Android vous exposant des stimulis visuels (5 types d’activités touristiques) ;
  • nous analysons l’impact de ces stimulis sur vos ondes cérébrales (technique du potentiel évoqué ou ERP)
  • et faisons apparaître des images de zones touristiques de manière dynamique autour d’un globe sur un écran géant.

L’expérience se vit individuellement ou en simultané avec deux personnes équipées, chacune avec un code couleur pour visualiser ses résultats.

 

Aperçu du prototype scénographique réalisé par Romain

 

Cette technique est purement expérimentale et s’appuie sur des algorithmes assez simple et peux robuste pour le moment. Ce projet est surtout l’occasion pour nous de :

  • tester de nouveaux outils : Android Studio, Unity et le SDK de Melomind avec un protocole de communication (Open Sound Control ou OSC) pour permettre un dialogue entre chaque briques techniques
  • créer une scénographie esthétique autour de ce projet, à l’image des installations art-science
  • permettre à de nouvelles personnes de découvrir et s’approprier de nouvelles technologies tous ensemble, dans une ambiance décontractée et propice à l’entraide

 

Venez nous voir sur le salon !

Ce salon contribue à notre mission d’apporter un aperçu des nouveaux usages qui pourraient être proposé à l’avenir, et aider à les décrypter. Nous prévoyons un travail de médiation autour de cette démarche DIY en coordonnant notre présence.

Vous êtes cordialement invité à venir découvrir notre expérience originale, qui sera exposée du 1 au 4 octobre 2019 au parc des Expositions de Paris (Porte de Versaille).

Nous fournissons un coupon gratuit : COUPON GRATUIT IFTM (redirection sur le site IFTM)

 

 

Les ressources du projet

Rencontre WebXR et « pitch » du projet Autispace

Fabien Benetou organisait une rencontre informelle WebXR au Pavillon ce vendredi 13 septembre. L’occasion pour Hans et Romain de s’y rendre et de présenter Autispace.

 

En ce vendredi 13 — particulièrement mouvementé à Paris, sur fond de grève de la RATP — Fabien Benetou aka Utopiah organisait une rencontre « WebXR Paris » après quelques mois de pause, dans un nouveau format décontracté et informel.

Cette communauté regroupe les passionnés des technologies de réalité augmentée et virtuelle sur le web, et était accueillie par Marion Scordia du Pavillon immersif dans les locaux (ou plutôt la terrasse) de NUMA Paris. Ce fût un plaisir pour Hans et Romain de se retrouver ici après la tenue de notre cycle de Meetup CogLab Saison 3 « Réalités Mixtes et Sciences Cognitives » !

 

Source Rencontre informelle WebXR @ Le Pavillon!

 

État de l’art du marché

Ce moment d’échange a permis à chacun de partager son ressentis sur l’état de l’art du marché et les tendances émergentes. Un constat encore en demi-teinte, surtout pour l’Open Source et les standard du web qui peinent à se rendre visible et proposer des usages satisfaisant :

  • aFrame, un Framework WebVR très complet, n’est malheureusement plus soutenu officiellement par Mozilla et laissé au bon vouloir de la communauté.
  • AR.js la librairie de Jérôme Etienne (aujourd’hui chez Amazon Sumerian), qui s’interface avec aFrame
  • Des attentes autour des deux acteurs incontournable de la création libre : Blender et The Gimp
  • Babylon JS, un moteur 3D Open Source pour navigateur venant d’une initiative d’employés chez Microsoft
  • Godot engine est un moteur de jeu prometteur en prenant le meilleur de Unity et Unreal, mais encore flou sur sa roadmap

 

Là où le marché est concentré sur de gros acteurs, majoritairement les GAFA :

  • Les attentes autour de la plateforme de réalité mixte Hololens 2 de Microsoft, qui devrait enfin sortir dans les prochaines semaines
  • La collaboration entre HTC et Vive avec un positionnement software (Steam VR, OpenVR SDK) et hardware sur la VR pour les professionnels
  • Le géant Facebook propose une offre très populaire avec la plateforme Spark AR permettant de créer et déployer des filtres sur Facebook, Instagram et What’s app. Il est également fortement positionné sur la VR avec le store d’applications et les casques Oculus pour le grand public et les professionnels
  • Snaps.inc, l’entreprise qui développe Snapchat et les lunettes Spectacles développe massivement ses filtres en réalité augmentée
  • Amazon Sumerian est assez discret mais se positionne sur l’AR et la VR dans le cloud
  • Apple continue le développement de son ARKit et recrute des talents autour du hardware
  • La bibliothèque AR Core de Google se positionne en challenger d’ARKit avec la plateforme hardware Daydream qui a fait un flop
  • La solution Web AR de 8th Wall est portée par une croissance très dynamique
  • La plateforme Vuforia achetée par le géant PTC (Parametric Technology Corporation)

 

Il y a énormément d’acteurs et de nouvelles startup qui émergent régulièrement partout dans le monde sur tous les aspects de ces technologies (hardware, software, création de contenu, …) et des expérimentations pour faire émerger de nouveaux usages et déploiement à large échelle.

Les conférences et levée de fond se multiplie, il y a également beaucoup d’échecs. La création de standard avec les travaux W3C et du groupe Chronos (la spécification du WebXR est disponible depuis cet été !) notamment vos permettre d’assurer de l’interopérabilité et nous l’espérons un renforcement des communautés Open Source 🙂

 

 

C’est en tout cas la volonté de ce groupe actif et passionné :

 

Pitch de notre projet Autispace

Enfin, cette occasion à permis à Romain de présenter rapidement notre démarche autour du projet Autispace, ayant pour objectif de proposer un outil de médiation immersif pour mieux comprendre l’autisme.

En pause depuis quelques mois, nous reprendrons activement le développement de ce projet d’ici la fin de l’année pour proposer un premier démonstrateur en AR et VR sur des technologies web et Open Source.

Pendant les échanges, nous avons mentionné les initiatives Hol’Autisme (présenté par Guillaume lors de notre Meetup S3E4) et Bliss.

 

Voici les slides présentées :

 

Intellectica N°70 “Ethique et sciences cognitives”

Le numéro 70 de la revue Intellectica est disponible, intitulé “Ethique et sciences cognitives”.

 

Intellectica, une revue de référence en sciences cognitives

La revue Intellectica, éditée par l’Association pour la Recherche sur les sciences de la Cognition (ARCo) depuis 1985, est bien connue dans notre domaine. C’est la revue française spécialisée de référence !

Elle est publiée au rythme de 2 revues par an, avec le concours de l’Institut des Sciences de la Communication du CNRS (ISCC) et de l’Université de Technologie de Compiègne (UTC).

 

Éthique et Sciences Cognitives

La dernière édition vient d’être annoncée, intitulé “Ethique et sciences cognitives” n°70 :

Découvrir Intellectica N°70

Khamassi Mehdi, Chatila Raja, Mille Alain (2019/1). Éthique et sciences cognitives. In Khamassi Mehdi, Chatila Raja & Mille Alain (Eds), Éthique et sciences cognitives, Intellectica, 70, (pp.7-39), DOI: n/a.

Étant membre de la Fresco, partenaire de l’ARCo, nous nous somme procuré un exemplaire. L’occasion d’en parler autour d’une soirée HackNight ou une rencontre CogLab ?

 

Lien avec les Meetup CogLab Saison 4

L’occasion d’échanger sur ce sujet lors d’une Open Night et d’intégrer les réflexions et références à notre prochain cycle de Meetup : Saison 4, FictionS et Sciences Cognitives qui mettra particulièrement en avant cette thématique :

<Annonce de la Saison 4 des Meetups CogLab>

 

Soutenir Intellectica et l’ARCo

Nous soulignons également un appel à contribution ouvert pour le N°72 qui rendra hommage à Alain Turing :

Appel à contribution

 

Nous vous invitons chaudement à parcourir les numéros, voir souscrire à un abonnement pour soutenir cette initiative sur le site officiel de la revue : http://intellectica.org/fr/numeros

Meetup S3E04 : Technologies immersives vs Open Sciences & DIY

Les Meetups CogLab

Meetup Coglab, Saison 3, Épisode 4.
Cet épisode conclut notre exploration du domaine en pleine mutation des interfaces en réalités virtuelles, augmentées, diminuées, mixtes, … (ajouter le terme qui vous plaira) et leurs liens avec les Sciences Cognitives.

On vous donne rendez-vous le lundi 3 juin 2019 à 19h00 au Pavillon (39 Rue du Caire, 75002 Paris)
Ce quatrième épisode se focalisera sur les initiatives collaboratives, la Sciences ouverte et le Do It Yourself appliqués aux technologies immersives.

Comme à notre habitude, nous vous proposons un panel d’intervenant.e.s pour varier les points de vue et expertises, et présenter des projets et retours d’expériences, avec une approche ouverte et une pointe de prospective.

Nous remercions également toute l’équipe du Pavillon à NUMA de nous accueillir !

Inscription sur MeetupInscription sur EventbriteInscription sur Eventbrite

Evénement ouvert et gratuit, dans la limite des places disponibles.

 

 

Programme de la soirée

Introduction (19h15, 15′)

Les actualités du CogLab, présentation du Pavillon et programme de la soirée.

Romain ROUYER

Président / CogLab, NeuroTechX Paris

Fondateur et président de l’association CogLab et Creative Technologist chez af83

Marion SCORDIA

Coordinatrice des événements / Le Pavillon

Event Coordinator @LePavillonXR #VR #AR #MR #Womenintech

 

Partie 1 — Neurosciences et exploration de soi avec la VR

Jonas CHATEL-GOLDMAN

Directeur de la recherche / Open Mind Innovation

Cofounder & research director at Open Mind Innovation @OMindme. Using data science, mind-body techniques and VR to unlock cognitive abilities.

Nicolas BASSAN

Psychologue / Open Mind Innovation

 

Partie 2 — Des neurosciences de l’interaction sociales à la médecine personnalisée pour l’autisme via jeu vidéo en réalité mixte (20h00, 30′)

Guillaume DUMAS

Chargé de recherche au département de neurosciences / Institut Pasteur

Guillaume DUMAS est chargé de recherche au département de neurosciences de l’Institut Pasteur et coordonne la plateforme Social Neuroscience for Therapeutic Approaches in Autism (SoNeTAA) dans le service de pédopsychiatrie de l’hôpital Robert Debré. Ses recherches combinent les interactions homme-homme et homme-machine avec le neuro-imagerie et la bioinformatique pour l’études de nos dynamiques neurales, comportementales et sociales. Il participe également à de nombreux projets à l’interface entre la science et la société notamment par la sensibilisation dans les institutions politiques et de recherche à la science ouverte (co-fondateur d’HackYourPhD) et le maintien des droits citoyens (expert invité à l’ONU).

___

Résumé: Les troubles du spectre autistique concernent plus de 1% de la population, mais il n’existe pas encore de traitement. Les neurosciences cognitives ont commencé à démontrer le rôle important de l’interaction sociale avec les autres pour façonner notre esprit individuel. Cette présentation montrera comment un modèle théorique basé sur la recherche fondamentale en science cognitive a été transformé en une interaction expérimentale homme-machine en laboratoire, puis progressivement transféré dans le contexte clinique de la psychiatrie de l’enfant et de l’adolescent, pour finalement être adapté comme un jeu vidéo en réalité mixte. Nous verrons comment ces développements ont été réalisés en faisant face à des défis clés d’ouverture : des défis techniques comme la portabilité et la durabilité aux défis plus sociaux comme la gestion du changement et la conception du modèle économique.

 

 

Partie 3 — Conclusion

Petite synthèse de ce cycle de Meetup sur les Sciences Cognitives et les technologies immersives. Nous reviendrons sur les temps forts et les perspectives à venir

Romain ROUYER

Président / CogLab, NeuroTechX Paris

Fondateur et président de l’association CogLab et Creative Technologist chez af83

 

 

Partie 4 — Pecha Kucha et/ou débat

A vous la parole !

Ce meetup se veut un peu plus dans l’échange, pour cela, nous laissons la parole à celles et ceux d’entre vous qui souhaiterait nous parler d’un retour d’expérience ou un projet, au format Pecha Kucha (20 diapositives, se succédant toutes les 20 secondes : un pitch de 6 minutes et 40 secondes).

Proposer un sujet

Et pour compléter, nous pourrons lancer un échange collectif autour des retours d’expérience de la soirée pour prendre de la hauteur, autour d’une petite collation et des démonstrations !

 

 

Compte-rendu (à venir)

Un compte-rendu détaillé est en cours d’élaboration et sera diffusé sur Meetup et via notre newsletter.

En attendant, retrouvez les slides de Romain :

 

[Invitation] Assemblée Générale N°3

L’association Coglab, Neurotechx Paris prépare le bilan de sa seconde année en tant qu’association.

Nous avons le plaisir de vous convier à la 3ème assemblée générale, le samedi 25 mai 2019 de 14h00 à 16h00, qui se tiendra à Paris dans les locaux d’af83 (15 rue Poissonnière, 75002 Paris, pas de code en journée puis sonner au bout du couloir).

Un système de visioconférence sera mis en place pour les personnes n’étant pas disponible en présentiel.

 

Le Coglab c’est plus de 6 années d’expérimentations, événements, échanges et partages, et de nouveaux défis à relever, toujours avec le même état d’esprit et mode de fonctionnement :

  • des soirées tous les lundi soir pour développer des projets au rythme de chacun (HackNight)
  • une documentation ouverte, des échanges constructifs avec toute la communauté à l’échelle locale, nationale avec la Fresco et internationale via NeuroTechX
  • des moments de rencontres, présentations et démonstrations (Meetup)

 

 

Ordre du jour

L’assemblée générale suivra l’ordre du jour suivant :

Introduction
– Énoncer de l’ordre du jour
– Tour de table des personnes en présence (10′)

Bilan
– Bilan de l’année écoulée (15′)
– Présentation des projets en cours (Autispace, SciCoGraph, expérimentation neurotechnologies) (15′)
– Présentation des événements à venir (HackNight, Cycle Meetup saison 4, OpenHackLab) (10′)
– Orientations et objectifs 2019-2020 (5′)
– Présentation des Statuts, Règlement et Manifesto (10′)
– Discussion (15′)

Votes
– Adoption du taux des cotisations du Coglab et de l’adhésion du Coglab à la FRESCO (10′)
– Élection des membres du Conseil d’Administration et du Bureau (20′)
– Questions ouvertes (10′)

 

 

Participer à cette assemblée

La participation est entièrement libre et gratuite.

On demande simplement de manifester sa présence via, au choix : l’événement Facebook, Eventbrite, Meetup ou par email à contact@coglab.fr.

Un système de visioconférence est également disponible pour permettre un suivi à distance.

Pour participer au vote, il faut être adhérent de l’association (cotisation de 10€ sur HelloAsso)

Forum des Sciences Cognitives 2019

Peut-on apprendre en regardant la télévision ? Existe-t-il plusieurs styles d’apprentissage ? C’est le genre de question qui sera abordée lors de la 18ème édition du Forum des Sciences Cognitives, l’événement de vulgarisation le plus important de France dans le domaine, qui se tiendra le dimanche 31 mars 2019 à la Cité des sciences et de l’industrie, à Paris.

Dès 9h30, en accès libre et gratuit, vous pourrez assister à une quinzaine de conférences en français autour de la thématique des apprentissages, au travers de différentes disciplines des sciences cognitives (linguistique, neurosciences, psychologie, modélisation, sciences sociales et philosophie).

Tout au long de la journée, venez rencontrer des chercheurs, des étudiants des bénévoles et des professionnels du domaine des sciences cognitives et en savoir plus sur l’esprit critique et les neuromythes grâce à des jeux et des ateliers, entrez dans un cerveau géant ou expérimentez l’apprentissage du métier de comédien avec une compagnie de théâtre !

Quant à nous, nous seront présent comme chaque année pour y présenter nos activités.

 

DÉCOUVRIR LE PROGRAMME

 

Le stand de l’association CogLab

Nous présentions :

  • notre démarche
  • nos activités : soirées HackNight, Meetup et autres événements
  • nos projets : Autispace, Graph de connaissance, médiation autour des neurotechnologies

 

https://twitter.com/SCogLab/status/1112045385776852993

 

 

Livetweet du FSC

Suivez le hashtag #FSC2019 et le compte @FSCo2019 pour découvrir les autres tweets.

Vous y trouverez un aperçu de notre stand 🙂