Les pérégrinations du CogLab #4 (juillet 2023)

Les pérégrinations du CogLab constituent une synthèse de l’actualité vue par Romain, agrégée des moments de partage lors des soirées HackNight du lundi soir et d’un travail de veille et de curation personnelle.

 

Édito, l’actualité de l’été

Le début de l’été a été marqué par l’Assemblée Générale de l’association (bienvenue à Diane dans l’équipe !) et quelques activités culturelles entre les membres du collectif. On citera notamment une sortie au Théâtre du Châtelet (voir l’encadré ci-dessous). Loin de l’ambiance startup du salon Vivatech.

Une série de permanences Open CogLab sur la thématique du « NeuroArt » ont été animés par Hans jusqu’en juillet, suivie d’une pause estivale en août.

Enfin, pour cette fin d’année, on se prépare à la seconde édition du Hackathon NeuroTechX. Une équipe internationale se monte et, à Paris, la collaboration se poursuit avec l’école 42, qui fête aussi ses 10 ans d’existence (source : Frenchweb).

 

Revue de veille sur l’actualité, les évènements et autres ressources

Actualités locales

Actualités internationales

  • [Maker] La plateforme Arduino continue d’évoluer et intègre désormais les langages Python et JavaScript (source : blog Arduino)
  • [Académique] Découvrez le projet FlyWire, permet d’explorer l’ensemble d’un cerveau d’une mouche femelle. Un projet soutenu par US Brain Initiative.
  • [Lecture] «
  • [Séminaire] Londres accueillera le « Brain Connectivity Workshop 2023 » les 20 et 21 septembre, dans une configuration hybride
  • [Séminaire] La 3ᵉ édition des « Brain Innovation Days » se tiendra les 26 et 27 octobre à Bruxelles. L’équipe organisatrice à annoncer les finalistes de l’appel à compétition sur ce billet.
  • [Essai] Des scientifiques de Harvard ont publié une série de représentations visuelles de leurs travaux en neuroscience « A photo essay of brain structures and neural mechanisms »

 

Réseau NeuroTechX

  • [Communauté] Le chapitre Berlinois accueillera le neuroscientifique Dr. Robin Mazumber le 21 septembre. Voir les précisions sur l’évènement Meetup.
  • [Info Lettre] « Explore the Neurotech World! », découvrez la lettre d’information de NeuroTechX du mois de juillet.

 

Informations sur les évènements passés

 

Zoom sur Android Opera Mirror

En juin, le Théâtre du Châtelet accueillait un spectacle particulier intitulé « Android Opera Mirror ». Il s’agit d’un nouveau type de spectacle, mélangeant les genres. Entre Opéra, animatronique, ambiance numérique et culture traditionnelle bouddhiste, Nous avons pu assister à un vrai dépaysement lors d’une des trois représentations.

La présentation officielle du spectacle :

L’opéra s’ouvre avec la voix synthétique d’un androïde. Au centre de la scène, Alter 4 est un robot doté d’une intelligence artificielle. Il est accompagné de cinq moines japonais, d’un orchestre de cinquante musiciens français, ainsi que du compositeur Keiichiro Shibuya au piano et console électronique. Alter 4 est programmé pour chanter sa partition mais improvise aussi sa propre mélodie en se synchronisant avec le chœur des moines du Mont Koya. Certaines paroles sont extraites d’essais philosophiques et de romans, tandis que d’autres sont générées par son IA, d’après un corpus de chants bouddhistes millénaires.

Android Opera Mirror au Théâtre du Châtelet 21,22,23 Juin 2023

 

 

 


À propos des « Pérégrinations du CogLab »

Les « Pérégrinations du CogLab » est un format expérimental visant à valoriser et à partager le travail de curation et notre lecture de l’actualité. Il a vocation à être diffusé une ou deux fois par mois. Faites-nous part de vos retours sur cette initiative et à nous remonter tout sujet qui vous paraitrait pertinent.

 

Crédit de l’image d’illustration : Wandering Waves of Brain de GollyGforce sous licence CC BY 2.0

Les pérégrinations du CogLab #3 (juin 2023)

Les pérégrinations du CogLab constituent une synthèse de l’actualité vue par Romain, agrégée des moments de partage lors des soirées HackNight du lundi soir et d’un travail de veille et de curation personnelle.

Édito, l’actualité de début juin

Le premier weekend de juin est passé, avec la double programmation du forum BrainPlay (voir notre billet dédié), puis le forum des sciences « Science Friction » à Ground Control. Nous préparons également notre Assemblée Générale Extraordinaire, avant la période estivale.

Pendant ce temps, les médias ont allègrement relayé les grandes annonces en matière d’informatique spatiale : Quest 3 de Meta et Vision Pro d’Apple. Une surenchère passagère sur les sujets liés à l’intelligence artificielle et autres tendances du moment ?

Les défis restent immenses face aux enjeux éthiques, et de régulation, pour protéger les usagers de dérives encore difficile à cerner. Face aux différents appels à réguler, nos voisins anglais semblent déterminés à organiser le premier sommet mondial sur l’IA (source GovUK), et toutes les institutions s’emparent activement du sujet (source : Intelligence artificielle : la course à la régulation entre grandes puissances, LeMonde.fr).

D’autant plus, après les vagues de licenciement opéré par les géants du numérique ces derniers mois, on observe un recul de la qualité des services permettant de protéger des utilisateurs. Une conséquence directe de licenciements particulièrement ciblés sur les équipes en charges de… la protection des utilisateurs (source : Next Inpact).

Alors que des hybridations sont de plus en plus perceptibles, entre les neurotechnologies, l’IA et les technologies immersives — en écho à la conférence XR Biosense que nous avons organisé en début d’année dernière — ce numéro de nos pérégrinations apporte de nouveaux exemples de convergences et outils émergents pour appréhender tous ces défis.

 

Revue de veille sur l’actualité, les évènements et autres ressources

Actualités locales

  • [Rediffusion] Les vidéos des conférences du 22ᵉ Forum des Sciences Cognitives sont désormais disponibles sur la chaîne YouTube de l’association Cognivence. Merci à toute l’équipe !
  • [Podcast] Un épisode de France Culture accueillait les chercheurs Aïda Elamrani et Guillaume Dumas permet d’évoquer l’état des recherches sur la conscience artificielle : « Intelligence artificielle : en mon âme et conscience ». On y trouvera un reportage avec Jean-Pierre Changeux (département des neurosciences de l’Institut Pasteur) et la mention d’un papier « Consciousness matters: phenomenal experience has functional value ».
  • [Université d’été] Les inscriptions pour la prochaine université d’été organisée par le MakerLab du Learning Planet Institute (LPI) sont ouvertes. Cette année, la thématique est axée sur le prototypage de solution open source pour la santé (source : LPI) ;
  • [Résidence] Marie-Laure Cazin vient d’annoncer le démarrage d’une résidence au SCRIME (LaBRI, université de Bordeaux), pour créer une version 2.0 de son projet « Cinéma émotif ». Il s’agit d’un prototype de cinéma interactif modulé par les spectateurs à l’aide de capteurs EEGs. Parmi les partenaires, nous noterons la startup-studio Mentalista ;
  • [Salon] On parlait de Ramses Alcaid, CEO de la startup américaine Neurable dans nos précédentes pérégrinations. Il sera à Paris ce mercredi 14 juin en tant que conférencier au salon Viva Technology (source : LinkedIn). Il y aura probablement de nombreuses démonstrations en lien avec les neurotechnologies à cette occasion, comme celles annoncées par l’INRIA ;
  • [Festival] En parallèle du salon Viva Tech. se tiendra Pas Sage en Seine (PSES) du 15 au 17 juin à Choisy-le-Roi (94). Une rencontre consacrée aux logiciels libres, au hacking et sa culture qui se déroule tous les ans depuis 2008. Le programme d’ateliers et conférences est disponible en ligne.
  • [Lecture] Dans un entretien avec Olivier Lefebvre, ex-ingénieur spécialisé dans la philosophie de la technique, ce dernier lance un appel aux ingénieurs, qualifié d’ « hologramme sociologique » et « Descartes des temps modernes », à « s’évader de leur cage dorée » (source : l’ADN). L’article est lié à la sortie de son ouvrage : « Lettre aux ingénieurs qui doutent » (édition L’échappée) ;
  • [Recherche] L’Inserm et Inria pilotent un programme de recherche national d’envergure sur la santé numérique dans le cadre de France Relance (source : Inria.fr). On y retrouve des notions avancées de traitement de données multimodales, multi-échelles et le jumeau numérique.

Actualités internationales

  • [Appel à projet] GuestXR, un programme de recherche européen (financement Horizon 2020) sur les technologies immersives, propose actuellement une série de webinaires (les rediffusions sont accessibles sur la chaîne YouTube) et vient d’annoncer un appel à projet ;
  • [Industrie] La startup française Wisear vient d’annoncer deux partenariats : (1) avec DigiLens, fabricant américain de lunette en réalité augmentée et mixte, (2) ainsi qu’avec Pico (vidéo), le fabricant de masque de réalité virtuelle chinois, pour intégrer leurs technologies respectives. Ces annonces ont été faites à l’occasion du grand salon AWE USA 2023, dédiés aux technologies immersives, qui se tenait du 31 mai au 2 juin en Californie (source : LinkedIn & LinkedIn) ;
  • [Lecture] « Why your thoughts may not be private for much longer », une n-ième interview de Nita Farahany, cette fois sur la BBC, relayée par nos voisins de NTX Londres (source : @NeuroTechLDN sur Twitter). Nita est une chercheuse spécialisée en neuro-éthique, autrice de l’ouvrage « The Battle for Your Brain: Defending the Right to Think Freely in the Age of Neurotechnology ». On vous conseille son TED Talk : « Your right to mental privacy in the age of brain-sensing tech » ;
  • [Séminaire] L’université californienne de Santa Clara va accueillir un séminaire intitulé « Brain capital innovation summit » du 26 au 28 juin, axé sur la santé. La page d’accueil de cette initiative met en avant la définition d’une « brain health » de l’OMS (Organisation mondiale de la Santé) ;
  • [Poster] Une équipe allemande communique sur l’acquisition de données EEG pendant la natation. Une collaboration avec la startup mBrainTrain (source : Twitter @mBrainTrain). Des travaux présentés lors de la conférence PuG2023 par Melanie Klapprott, qui a réalisé son mémoire de master sur le sujet ;
  • [Produit] La startup indienne Neuphony propose un casque EEG, avec une approche fondée sur la méditation pour luter contre le stress, à l’image des casques Muse (Interaxon, Canada), Melomind (myBrain Technologies, France) ou le future Enten (Neurable, USA) ;
  • [Colloque] La 32nd Annual Computational Neuroscience Meeting (CNS2023) se tiendra du 15 au 19 juillet à Leipzig, en Allemagne ;
  • [Colloque] Le colloque international annuel OHBM 2023 se tiendra du 22 au 26 juillet au Palais des Congrès de Montréal (Canada) ;
  • [Colloque] Le colloque Neuroinformatics Assembly 2023 se tiendra du 18 au 20 septembre en ligne. Un appel à orateur est ouvert. La thématique de cette année est : « Transparency in FAIR Neuroinformatics ».

Réseau NeuroTechX

  • [Formation] Le centre des études en neurosciences de l’université de Queen (Ontario, Canada), en partenariat avec le réseau NeuroTechX, annonce le lancement d’un programme de micro-formation certifiée en neurotechnologie : Neurotech Micro-credentials Program. Le premier cours est ouvert depuis le 5 juin.
  • [Outil] La version 0.5 de MOABB (Mother Of All BCI Benchmarks) est disponible, avec de nouveaux modèles, bases de données et des outils d’évaluation de l’analyse de signaux EEGs (source : @BAristimunha sur Twitter)
  • [Offre d’emploi] Une offre de doctorat ou post-doctorat est ouvert à l’Université Technologique de Berlin « PhD/PostDoc at TU Berlin – Electronics Engineering and ML for Wearable Brain-Body Imaging » (source : Slack NeuroTechX). En passant, le chapitre berlinois devrait bientôt rouvrir.
  • [Outil] Une base de données ouvertes EEG-RestingState avec des données EEGs, basées sur le casque Crown de Neurosity et la plateforme Fusion, est partagée sur Hugging Face. Annonce initiale : « Sharing an open dataset of eyes closed EEG recorded over the course of a week from a single participant using the Neurosity Crown and the Neurofusion platform. If you’re interested in longitudinal eeg analysis or have experiments you’d like to generate data for » (source : Slack NTX)

 

Informations sur les évènements passés

 

Zoom sur BCI Meeting 2023

C’est dans une forêt bruxelloise que se tenait la 10ᵉ conférence internationale « BCI Meeting » organisée par la BCI Society du 6 au 9 juin. Retrouvez le détail complet d’une des conférences les plus emblématiques de l’année (version PDF).

Image

Source : Tweet de @MJvanSteensel

Un clin d’œil à l’équipe de Timeflux qui animait un atelier intitulé « Offline and Online Tools for Real-World BCI Applications ». Retrouvez un live-tweet de Marie-Constance Corsi, et le contenu intégral de l’atelier sur le dépôt GitHub associé.

L’équipe de NeuraFutures, une initiative conduite par Nataliya Kosmyna, était également présente et organisait une soirée-ciné 🙂

Cover Image for BCI Movie Night!

Source : visuel de la soirée Neura Futures lors de la BCI Society, URL

 

 

 


À propos des « Pérégrinations du CogLab »

Les « Pérégrinations du CogLab » est un nouveau format expérimental qui vise à valoriser et à partager le travail de curation et notre lecture de l’actualité. Il a vocation à être diffusé toutes les deux semaines. Faites-nous part de vos retours sur cette initiative et à nous remonter tout sujet qui vous paraitrait pertinent.

 

Crédit de l’image d’illustration : Wandering Waves of Brain de GollyGforce sous licence CC BY 2.0

Hack1Robo avec AscoErgo

L’association Ascoergo organise un hackathon en robotique et intelligence artificielle du 2 au 4 juin, dans le FabLab de Cap Science à Bordeaux. Cet événement s’inscrit dans le cadre de la Robocup prévu cet été.

 

Hack1Robo : Hackathon en Robotique et IA

Ascoergo, l’association des étudiants en sciences cognitives et ergonomie de Bordeaux, organise un hackathon sur les thèmes Robotique, Intelligence Artificielle et Créativité. Le Laboratoire de Recherche en Informatique de Bordeaux (LaBRI), le centre Inria de l’Université de Bordeaux et Cap Sciences en sont les co-organisateurs.

L’évènement sera hébergé dans le Fablab de Cap Science à Bordeaux et aura lieu le weekend du 2-4 juin 2023. Cet événement s’inscrit dans le cadre de la RoboCup France 2023 qui aura lieu à Bordeaux en juillet.

 

Il s’agit d’un hackathon au format très ouvert. Les organisateurs fourniront du matériel (robots divers, machine-outils, interfaces …) et des librairies logicielles (pour le contrôle des robots, ou pour des algorithmes d’IA), ainsi que de possibles projets à réaliser en groupes. Les participants peuvent toutefois également proposer leur propres projets utilisant le matériel disponible. Ces projets seront considérés par les organisateurs pour évaluer leur faisabilité. Nous organiserons pour cela un apéro environ un mois avant le début du hackathon afin que les participants puissent se rencontrer, voir le matériel disponible, discuter des projets potentiels et former des groupes.

Voici un aperçu des projets proposés :

  • Course de robots avec une interface cerveau-machine
  • « Sonifier » les perceptions et les actions des robots
  • Une pensine pour externaliser les souvenirs
  • Découverte assistée par la curiosité en intelligence et vie artificielle
  • Contrôle d’un réseau de neurones génératif musical
  • Aidez un robot à trouver son chemin

 

Les informations détaillées avec le matériel mis à disposition, les mentors, les projets et informations logistiques sont détaillées sur le mini-site dédié à l’évènement : hack1robo: Hackathon avec robots et IA

 

Inscription

Une vingtaine de places sont disponibles, vous pouvez vous inscrire avec le lien ci-dessous. Des repas et pauses-café sont inclus dans l’inscription au week-end. Une participation minime aux frais de nourriture est demandée.

Les inscriptions se font sur cette page HelloAsso : Inscription Hack1robo

Hackathon NeuroTechX, 28-30 octobre 2022

Appel à participation au Hackathon NeuroTechX 2022 qui se déroulera le weekend du 28 au 30 octobre 2022, en ligne et dans plusieurs villes dont Paris à l’École 42. Pour s’échauffer et se familiariser un minimum avec les neurotech, on vous propose également un atelier pré-hackathon le jeudi 20 octobre après-midi. Rejoignez-nous en tant que participant.e.s, mentor ou sponsor ! #NTXhack2022

 

Un hackathon international

La communauté NeuroTechX vous donne rendez-vous le dernier week-end d’octobre pour un hackathon international, gratuit et accessible à tout.e.s.

A cette occasion, 4 chapitres se mobilisent pour accueillir des événements locaux : Barcelone, Belgrade, Paris et San Francisco. À Paris, nous nous retrouverons à l’école 42.

Découvrez la page dédié au Hackahton international sur le site de NeuroTechX :

NeuroTechX Global Hackathon 2022

 

Ce hackathon a pour objectif de rassembler des profils venant d’horizon variés pour explorer des cas d’usages en lien avec les neurotechnologies et spéculer sur les interfaces cerveau-ordinateur.

The aim is to engage and bring together people from various backgrounds to speculate on possible use-cases of Neurotechnology and Brain-Computer Interfaces [BCI].

— Firas SAFIEDDINE, NeuroTechX Barcelona

 

 

Comment participer ?

La participation à cet événement est gratuite et ouverte à tout.e.s, avec deux possibilités selon vos contraintes.

 

Version dématérialisée (en anglais)

Pour participer en ligne, suivez le lien NeuroTechX neurotechx.com/hackathon2022/.

Nous serons tous interconnectés via un serveur Discord, des sessions en direct et un dispositif d’immersion entre les équipes dispersées dans les communautés locales.

 

Version hybride à Paris (en français)

Pour participer en présentiel, rencontrer la communauté et avoir accès à de l’équipement, rendez-vous à l’école 42 (Paris 17e) ! Merci de compléter ce formulaire d’inscription permettant d’adapter la logistique de l’événement.

A noter qu’une demi-journée de préparation est proposée aux participant.e.s à Paris le 20 octobre. Des ressources supplémentaires seront également mises en ligne dans les prochains jours. Vous retrouverez notamment l’équipe des BCI Guys qui prépare un mini-cours vidéo spécialement pour l’occasion.

 

Inscription au Hackathon NeuroTechX Paris (GForm)

 

 

Le programme

Attention, les horaires ci-dessous sont susceptibles d’être modifiés. Inscrivez-vous pour être sûr de ne manquer aucune informations.

 

Atelier pré-hackathon – 20 octobre

Nous proposons une après-midi d’initiation aux neurotechnologies le jeudi 20 octobre de 14h00 à 18h00, à Paris.

Au programme :

  • Présentation de NeuroTechX
  • Présentation du hackathon, des tracks, des prix à gagner, et des ressources disponibles
  • Mini-cours sur les neurotechnologies, historique et applications
  • Introduction aux outils Timeflux et MOABB par leurs développeurs
  • Démonstrations, exemples et exercices

 

Kickoff – 28 octobre

La version locale du Hackathon NeuroTechX 2022 sera lancée officiellement le vendredi 28 à 18h00.

A noter que les participant.e.s qui le souhaitent pourront dès 16h00 s’approprier le matériel et les ressources mises à disposition de manière informelle.

L’occasion également de vous présenter les sponsors locaux, avant de laisser les équipes amorcer leurs premiers échanges !

Au programme :

  • Discussions, démos, bidouilles informelles
  • Mot d’introduction et lancement officiel du Hackathon NTX Paris 2022
  • Informations logistiques, présentation des mentors et juges
  • Présentation des sponsors
  • Mise en place des équipes
  • Dîner !

 

Hackathon NeuroTechX – 29-30 octobre

Jour 1 : production en équipe

Le samedi matin, après le petit-déjeuner, nous nous connecterons en direct avec les différents chapitres internationaux pour le lancement officiel du hackathon à 10h00.

Nous laisserons ensuite carte blanche aux équipes, accompagnées par des mentors, pour développer leur projet pendant 24 heures. Tous les repas sont prévus jusqu’au dimanche midi et quelques moments de coordination rythmeront le week-end.

Un dispositif sera mis en place sur un serveur Discord pour faciliter les échanges internationaux et le mentoring.

 

Jour 2 : bilan et remise des prix

La soumission des projets est attendue pour dimanche à 15h. C’est à ce moment que les membres du jury entrent en scène pour évaluer les projets, sur la base de critères pré-déterminés.

L’annonce des résultats et la remise des prix aura lieu à 17h, et sera suivie d’un apéro.

 

Les détails

Les informations détaillées sur les prix, membres du jury, thématiques seront bientôt disponibles en français sur notre page dédiée https://coglab.fr/ntxhack2022/.

En attendant, retrouvez la plupart des éléments sur la page de présentation internationale du Hackathon https://neurotechx.com/hackathon2022/

Makeathon TOM France

La communauté TOM (Tikkun Olam Makers) organisait un premier Makeathon inédit à La Ruche Paris les 12 et 13 Juillet 2022. Hans a participé à l’initiative auprès de makers, designers, ingénieurs, codeurs et personnes en situation de handicap pour trouver des solutions aux défis du quotidien de ces derniers. Petit retour sur cette expérience.

 

A Propos de TOM

Les 12 et 13 juillet 2022 s’est tenu le 1er « Makeathon » français de l’organisation TOM (Tikkun Olam Makers) qui s’est déroulé dans Le transformateur, tiers-lieux engagé animé par La Ruche à Paris. TOM est une organisation internationale, qui a démarré en Israël, permettant de mettre en relation des makers et des personnes handicapées, ayant des besoins élémentaires non satisfaits. L’objectif étant de concevoir des solutions low tech et/ou high tech pour améliorer leur quotidien. 

L’équipe CogLab a été informée de l’événement via une étudiante de 1ère année à l’école 42, qui nous à rendu visite lors de la HackNight du 11 juillet 2022. Elle cherchait à intégrer des données (neuro-)physiologiques dans des interfaces.

Pour en savoir plus sur la communauté Tom France, animée par Claire Chokron et Franck Marciano, consulter cette page.

 

Makeathon, équipe Jonathan

Hans s’est mobilisé pour participer à ces deux jours d’hackathon estival (lien de l’événement) et a rejoint le défi de Jonathan.

 

Le défi de Jonathan

Jonathan Nadjar est un informaticien atteint de myopathie et passionné de nouvelles technologies. Il se déplace en fauteuil roulant, utilise un Macbook au quotidien avec un trackball (bouton avec un 3 doigts par main). Sa tête est inclinée de 15 à 30° vers l’arrière et peut très difficilement changer cette inclinaison (seulement latéralement de 5 à 10°).

Il cherche des solutions pour améliorer la manière dont il pourrait se mouvoir dans des environnements 3D, avec notamment un casque de réalité virtuelle, en utilisant des interfaces qui s’adapteraient à son installation actuelle.

 

 

Une équipe s’est constituée autour de Jonathan et son besoin : l’étudiante de 42, des membres de la startup Abys Medical (oeuvrant dans le secteur médical en réalité virtuelle) et Hans.

L’équipe s’est concentrée sur des solutions logicielles pouvant être rapidement implémentée.

 

Équipements

Les interfaces disponibles étaient :

  • Deux trackballs main gauche, main droite
  • Trois boutons main gauche, activés par le petits doigt de la main gauche de Jonathan
  • Deux souris desquelles Jonathan ne peut utiliser les boutons,
  • Une interface utilisant le souffle développée par un groupe de Makers autrichien apporté par Beni Aigner (originaire de Vienne (FlipMouse de la fondation AsTeRICS)

L’utilisation de la réalité virtuelle nécessite des ressources matériels assez conséquentes, notamment un PC de type jeux vidéos. Le premier jour, l’équipe à réalisé des tests avec des casques Meta Quest 2 fournis par la société Onepoint. Le second jour, Antoine à apporter un PC puissant avec un casque Oculus Rift-S.

 

Prototypage

La solution logicielle proposée utilise une interface de remapping des manettes du masque de réalité virtuelle sur les différents périphériques mis à notre dispositions, en utilisant comme application de référence Google Earth VR. La configuration a été fastidieuse (environ 30 minutes de calibration en utilisant Driver4VR). Les solutions proposées par des éditeurs tiers ou des développeurs indépendants semblent encore peu fonctionnelles ou obsolètes (une solution OpenVR + SteamVR a été développée avec les dernières mises à jour s’arrêtant à 2018).

Enfin, des expérimentations ont été menées en utilisant le bandeau Muse-S et ses deux capteurs (gyroscope et accéléromètre). L’exploitations d’autres données physiologiques auraient nécessité une préparation plus significative en amont de l’événement.

 

Photo de l'équipe

 

Des idées pour la suite

Le 13 juillet, en marge du Makeathon, la société OpenBCI faisait une présentation de son dispositif Galea : une plateforme matérielle et logicielle combinant un masque de réalité virtuelle et des capteurs physiologiques. Deux expériences vidéoludiques ont été présentées en utilisant le mouvement des joues droite & gauche (via les capteurs EMG). La démonstration est accessible en rediffusion. Il s’agit de l’un des projets industriel qui nous semble le plus prometteur dans ce secteur.

 

Quant à Jonathan, il a pris contact avec le développeur de Driver4VR pour voir si il peut directement implémenter la gestion de ses contrôleurs.

 

Enfin, nous échangeons avec Vladimir Hermand, l’un des principal animateur du MakerLab au Learning Planet Institute, impliqué dans plusieurs organisations liées au handicap et est très intéressé par TOM. Nous verrons si le projet de Jonathan peut s’inscrire des initiatives du MakerLab avec les étudiants du Learning Planet Institute et ainsi concrétiser des synergies entre nos différentes organisations.

Lancement de l’expérimentation « Sensory Odyssey »

Après un long moment de préparation, nous démarrons notre étude expérimentale portant sur l’exposition-spectacle l’ « Odyssée sensorielle » au Muséum d’Histoire Naturelle de Paris. À cette occasion, nous vous proposons de faire part à cette étude, et partir en immersion avec un angle insolite.

 

 

Invitation à participation à l’étude

Nous avons le plaisir de vous proposer de prendre part à une étude de sciences cognitives portant sur l’exposition-spectacle l’ « Odyssée sensorielle » au Muséum d’Histoire Naturelle de Paris.

Cette expérience est réalisée dans le cadre d’un programme de recherche, en collaboration avec les équipes scientifiques SublimAE et le CRNL (Centre de Recherche en Neurosciences de Lyon) et l’association CogLab NeuroTechX Paris, sous la direction de Olivier MEVEL. Elle est sans bénéfice et sans risque individuel direct pour vous et ne constitue pas un examen médical.

Son objectif est d’utiliser des capteurs de mesure de signaux physiologiques dans une exposition immersive afin d’apprendre comment le corps humain réagit à l’immersion dans une nature recrée technologiquement. Est-ce que l’émerveillement ressenti par les participant•e•s peut être mesurés dans leur corps ? Leur cœur ralentit-il ? Leur respiration se calme-t-elle ? Telles sont les questions que l’on se pose et que l’étude tente de résoudre.

 

Mis en place en collaboration avec des scientifiques en neurosciences et psychologie, elle nécessite votre participation !
Vous êtes donc invités à participer à ce projet de recherche, en ayant la possibilité de visiter l’exposition d’une manière inédite et gratuite.

4 dates sont ouvertes et une session dure environ 2h20 (incluant 1h de visite de l’exposition) sur les matinées suivantes : jeudi 19 mai, lundi 23 mai, jeudi 2 juin et jeudi 9 juin.

 

Pour manifester votre intérêt et être retenu pour participer à cette étude, voici un lien d’inscription :

Formulaire d’inscription à l’étude « Sensory Odyssey »

Merci de prendre en compte les deux critères de sélection suivants avant de vous inscrire : avoir entre 20 et 40 ans ET ne pas avoir déjà vu l’exposition « L’Odyssée Sensorielle ».

 

Contexte de l’étude

Des travaux en sciences cognitives et neurosciences mettent en avant l’émerveillement comme un état capable de détourner notre attention de nous-mêmes, pour la reporter sur notre environnement.

Dans le contexte de l’exposition-spectacle nommée « L’Odyssée Sensorielle », co-produite avec le Muséum National d’Histoire Naturelle — ouverte depuis le 23 octobre 2021 et jusqu’au 4 juillet 2022 — l’équipe de conception a exprimé, depuis l’origine de sa démarche, une volonté de toucher au maximum les sens et les émotions des visiteurs pour générer une empathie forte avec le monde vivant.

 

C’est dans ce cadre que l’association accompagne l’équipe Sensory Odyssey, pour mener une étude scientifique visant à comprendre et évaluer cet état, à l’aide de mesures de signaux physiologiques et une série de questionnaires.

Depuis des mois, nous préparons activement un protocole expérimental permettant de répondre à ce besoin, dans le contexte particulier d’une étude in situ au Muséum, directement dans l’exposition en condition écologique !

 

En avril nous avons déposé un dossier auprès de POLETHIS, le comité d’éthique de la recherche (CER) de l’Université Paris-Saclay, et avons réalisé une étude pilote afin de bien calibrer et valider une première version de notre protocole.

 

Légende : Benjamin de COGitERGO équipe Valentin du CRNL pour une session de test au Muséum. Photo de Romain. Découvrez également la publication de Benjamin sur LinkedIn.

 

Une équipe étendue

Un projet complexe et très ambitieux, dans lequel nous évoluons dans une équipe pluridisciplinaire et une collaboration avec des organisations venant d’horizon varié :

  • le soutien de l’association COGitERGO — association d’étudiants à l’institut de psychologie de l’Université de Paris, regroupant un Master Psychologie Cognitive Fondamentale Appliquée et un Master d’Ergonomie — qui nous aide au développement du protocole et la co-animation des sessions de tests à venir (un grand merci en particulier à Benjamin et Adrien)
  • Pierre Clisson — Maker, développeur et formateur indépendant, à l’initiative de l’outil de mesure de biosignaux Open Source Timeflux — a orchestré l’ensemble des développements et tests techniques pour permettre l’acquisition des données physiologiques, basé sur la plateforme ouverte Bitalino
  • Sylvain Chevalier — professeur associé en robotique et traitement du signal, Laboratoire d’Ingénierie des Systèmes de Versailles (LISV) et à l’initiative de l’outil Open Source MOABB — en soutient sur l’encadrement scientifique et l’analyse des données
  • Valentin GHIBAUDO — doctorant au Centre de Recherche en Neurosciences de Lyon (CRNL) — en soutient sur l’analyse des données physiologiques et la relecture du protocole
  • Olivier Mevel (directeur du projet) et Anastasia (assistante de recherche) coordonnent le projet du côté de l’équipe de conception

 

Et du côté de l’association :

  • Romain Rouyer : coordonne le projet, rédige les livrables et anime les sessions
  • Hans et Eduardo : coordonnent les acquisitions de signaux physiologiques et participent à l’analyse de données.

 

L’équipe Sensory Odyssey collabore également avec le laboratoire Mémoire, Cerveau et Cognition (MC2Lab, EA7536) de l’Institut de Psychologie de l’Université Paris Descartes, en particulier l’équipe du projet ANR SublimAE.

Les données et ressources produites dans le cadre de ce projet seront diffusées selon les bonnes pratiques et recommandations du Comité pour la science ouverte, regroupées sous l’acronyme FAIR (des données faciles à trouver, accessibles, interopérables et réutilisables).

 

Les suites du projet

Une soirée de restitution sera organisée par l’association pour présenter les résultats et un retour d’expérience sur cette aventure ambitieuse et déjà riche en enseignement.

En attendant, nous serons fortement mobilisés ces prochaines semaines sur la passation des sessions, puis la phase d’analyse 🙂

CogLab à Maker Faire Paris 2019

 

Cette année, nous serons présent à la Maker Faire Paris qui aura lieu du 22 au 24 novembre 2019 à la Cité des Sciences et de l’Industrie

 

Qu’est-ce que la Maker Faire ?

Maker Faire France organise les 22, 23 et 24 novembre prochain le festival Maker Faire Paris. Ce dernier se déroulera sur plusieurs espaces de la Cité des Sciences et de l’Industrie (CSI), Porte de La Villette à Paris.

Maker Faire est l’événement de référence du mouvement maker à travers le monde avec plus de 375 éditions dans 44 pays. S’y réunissent des communautés de passionnés, experts ou débutants, qui partagent l’envie de créer, de fabriquer, de détourner, de réparer et d’apprendre les uns des autres…

Parmi les grandes éditions de Maker Faire, Maker Faire Paris fait figure de proue à l’international et sera, pour la sixième année consécutive, le reflet d’une communauté de makers grandissante venue des quatre coins de France et riche de sa diversité.

Pour en savoir plus et prendre un billet Paris Maker Faire (site officiel).

 

 

Stand CogLab

Pour la première fois, nous disposerons d’un stand à la Maker Faire (stand numéro 507 au 2ème étage) sur toute la durée de l’événement. Nos bénévoles se relaieront pour vous accueillir et présenter nos activités (expérimentation, projets, soirée HackNight, cycle de conférences, masterclass et d’autres rencontres informelles).

Projets présentés

Nous présenterons nos principaux projets en cours sur le stand :

  • BCI Voyager : une installation artistique explorant un usage de l’EEG dans le secteur du tourisme
  • Autispace : une expérience de médiation immersive sur l’Autisme
  • Knowledge graph : un travail de visualisation des connaissances de la communauté
  • NeuroTech2042 : un projet de recherche en Design Fiction sur les neurotechnologies qui sera lancé avec le prochain cycle de conférences
  • Augmented Painting EEG : projet mêlant art et intelligence artificielle en partenariat avec l’association Émotions Synesthètes

 

Du matériel sera également en démonstration : EEG, oculomètre et d’autres surprises.

En bonus, nous agrémenterons notre stand avec les peluches-neurones de l’association Émotions Synesthètes.

 

Apéro des Makers

En marge de la Maker Faire, une soirée des Makers est organisée à la Villette Makerz le vendredi 23 novembre 2019. Un moment privilégié pour échanger avec la communauté.

Au programme :

  • Lancement de l’appel à résidence Expérimenter et Transmettre 2020
  • Présentation des pitch Maker Faire organisés par Ulule (en savoir plus : pitch.ulule.com/fr/paris-12/)
  • Des concerts et des surprises avec une performance musicale surprise et une performance de Dualo !

Pour en savoir plus et participer S’inscrire (lien Eventbrite).

 

Informations pratiques

  • Adresse : Cité des Sciences et de l’Industrie
  • Date : 22 au 24 novembre 2019
  • Site officiel : paris.makerfaire.com
  • Prix du billet : entre 0 et 12€

 


 

Retours sur l’événement

 

https://twitter.com/SCogLab/status/1197788846479548416

 

Quelques photos sur FlickR, notre album Maker Faire Paris 2019 et l’album officiel de la Maker Faire Paris 2019.

CogLab, NeuroTechX Paris à la Maker Faire Paris 2019

 

La vidéo promotionnelle officielle de l’événement

Contribution au MOOC Neurosciences à l’école

Le CogLab participe à la deuxième saison du MOOC « Éducation par la recherche : neurosciences à l’école » sur la plateforme FUN, en collaboration avec l’association Cogni’Junior, pour l’association Scire du CRI (Centre de Recherche Interdisciplinaire).

 

Contexte de la demande

Suite au lancement du premier MOOC « Éducation par la recherche : neurosciences à l’école » en octobre 2016, une deuxième saison est en cours de conception.

Le pitch : transformer la classe en laboratoire de recherche en neurosciences !

 

L’objectif de ce MOOC Éducation par la recherche : neurosciences à l’École est de former les professeurs des écoles et du collège, les animateurs, les formateurs d’enseignants, au modèle de l’éducation par la recherche appliqué aux neurosciences. Il s’agit notamment pour chaque participant de concevoir, mettre en oeuvre et consolider son projet Savanturiers.

Les Savanturiers – L’école de la Recherche est un programme éducatif qui vise à introduire les méthodes et l’éthique de la recherche en classe et dans les ateliers périscolaires. Les élèves mènent des projets de recherche scientifique, guidés par leurs enseignants ou animateurs et par des chercheurs engagés pour l’innovation pédagogique.

 

 

Intervention du CogLab

L’association propose des capsules “annexes culturelles”, représentant les enjeux et méthodes de la recherche, dans une section #DIY #SciencesCognitives #Numérique autour de nos initiatives et projets actuels.

 

Ce projet s’articule dans un ensemble de 6 capsules de 3 à 5 mn (représentant 3000 à 5000 signes), scriptées, organisées autour des 8 étapes de la recherche.

  • Recueil des questions des élèves (1) / (2)
  • Construction d’un questionnement scientifique (1) / (2)
  • Établir l’état des connaissances grâce à la recherche documentaire (2)
  • Proposition d’un protocole de recherche (3)
  • La recherche proprement dite (4)
  • Organisation des données recueillies (4)
  • Conclusion pouvant amener à d’autres recherches (4)
  • Restitution / communication (5)

 

 

Comment contribuer ?

Comme l’ensemble des projets CogLab, l’ensemble de la communauté peut contribuer à

  • La rédaction et/ou relecture des scripts
  • Proposer une démonstration (on prévoit notamment une démo EEG)
  • Apporter du matériel pour apporter plus d’interactivité et d’exemples concret
  • Toutes autre apports et propositions sont les bienvenues !

 

La fiche projet du Mooc est disponible ici :

Fiche Projet CogLab – Mooc Neurosciences à l’école

 

 

Ressources

Parlons neurotechnologies au #CryptoPartyCamp !

#CryptoPartyCamp Décrypte et Glitch ta vi(ll)e

Le weekend du vendredi 27 au dimanche 29 octobre 2017, l’équipe de Mains d’Oeuvres invite le public au festival Rouxteur, en lien avec la biennale Némo.

Dans le cadre de ce festival, l’IRI (Institut de Recherche et d’Innovation du Centre Pompidou), engagé dans le projet européen NextLeap propose un #CryptoPartyCamp gratuit, un mix entre l’UNconference, le Barcamp et la Cryptoparty, sur le thème Glitch ta smart city.

 

Découvrir le #CryptoPartyCamp

 

Le projet européen NextLeap a pour but de créer, confirmer et diffuser des protocoles de communication pour une meilleure fondation d’Internet, sur des bases essentielles de sécurité, de confiance et de respect des libertés individuelles.

 

Au programme de cette #CryptoPartyCamp

Des ateliers d’exploration et d’expérimentation DIY et open source, on y interroge les nouvelles technologies qui façonnent la ville, les instruments de contrôle et les espaces de libertés.

Ces ateliers sont ouverts à la participation de chercheurs en cryptographie, urbanisme, aux activistes ainsi qu’aux artistes numériques. Dans la limite des places disponibles.

 

Ouvert à toutes les contributions technologiques, créatives et politiques, relatives aux thématiques portées par NextLeap :

1) dynamique de groupe, données personnelles et cryptographie,

2) plateformes, gouvernance, systèmes décentralisés et futur du web.

 

En alternant présentations d’outils et de pratiques numériques avec des séances de hack, d’improvisation et de jeux de rôles, il s’agit d’explorer des pratiques numériques autonomes et décentralisées.

 

Comment s’inscrire ?

Le festival ainsi que les ateliers s’étalent sur 3 jours, vous pouvez venir quand vous voulez 🙂

  • Vendredi 27 octobre de 14h à 19h
  • Samedi 28 octobre de 15h à 23h
  • Dimanche 29 octobre de 14h à 19h

 

Pour des raisons logistique, il est nécessaire de s’inscrire via le lien ci-dessous, et dans la limite des places disponibles :

 

Inscription au #CryptoPartyCamp (Framaform)

 

Parlons neurotechnologies !

Nous proposons un atelier sur les neurotechnologies avec la communauté CogLab, l’occasion d’explorer et interroger les implications derrière ces instruments de mesures qui se rapprochent petit à petit du grand public.

 

Pour cela, un Framapad est mis à disposition pour documenter les échanges

 

Documentation atelier Neurotechnologies (Framapad)

 

 

Festival Rou(-x)teur à Mains d’œuvres

Mains d’Œuvres, situé à Saint Ouen, ouvre les portes de son espace de 4000m2 pour pour la première édition du festival Rouxteur, forte du soutien de Brume, l’IRI du Centre Pompidou et de la Biennale Némo.

Effectuez une plongée au coeur d’un kaléidoscope artistique empreint de matière sonore et numérique, qui aura pour vertu de stimuler vos sens ! De manière immersive, vous pourrez déambuler au sein d’un parcours interactif aux antennes multiples, toutes liées les unes aux autres et connectées au réseau Rouxteur.
Hybride, sensoriel et poétique, cet événement se présente comme le rendez-vous romantique entre l’Art numérique et d’autres médiums de création.

 

 

Ressources

Rouxteur Festival

 

#CryptoPartyCamp

 

NextLeap

Appel à projet : L’Echappée volée 2015

Le CogLab fait partie des projets finalistes de l’édition 2015 de L’ÉCHAPPÉE VOLÉE dans la catégorie Communauté.

 

L’échappée Volée

C’est un accélérateur de projets positifs et innovants par l’agence de communication éditoriale composée de l’équipe organisatrice de TEDxParis. Son but est d’être utile à ceux qui sont utiles, qui s’engagent dans des actions concrètes pour changer de paradigme. Cette année, l’échappée volée s’installe dans un lieu exceptionnel, au centre de la France, au Château de Chambord autour d’inventeurs, de créateurs, de projets, d’entreprises et d’acteurs individuels partageant le même optimise, la même énergie pour participer à la Renaissance digitale qui vient !

Le CogLab fait partie des deux projets finalistes dans la catégorie communauté cette année et on va y participer!!On veut remercier nos coaches pour leurs conseils avisés : Medhi Famibelle (Directeur d’innovation digitale chez Orange) et Erwan Kezza (Lauréat de l’échappée volée 2014 dans la catégorie Culture & Education, Co-fondateur, Simplon).

 

 

Le projet présenté

Notre projet consiste à développer et démocratiser des interfaces cerveau-machines entièrement open source pour accélérer la recherche en sciences cognitives et rendre accessible cette technologie au grand publique de manière transparente et éthique.

En s’appuyant sur l’état de l’art en neuro-technologies, notre objectif est de permettre à chaque individus d’interagir avec un objet connecté « par la pensée », c’est à dire via son activité cérébrale.

Nous imaginons par exemple :

  • Contrôler la domotique (votre télévision, l’ambiance musicale ou l’éclairage de votre salon)
  • Augmenter l’autonomie des personnes handicapées et/ou âgées
  • Apprendre à mieux se connaitre pour améliorer son bien-être (réguler nos états de relaxationstress, concentration et de sommeil)
Ces scénarios, directement inspiré de la science-fiction, sont aujourd’hui à notre portée et nous voulons permettre à tout le monde d‘imaginer, co-construire et vivre ces expériences.
Ce projet est développé par l’intermédiaire du Coglab, un laboratoire communautaire explorant le champs des Sciences Cognitives, soutenu par la Fresco (Fédération Française des étudiants et jeunes actifs en Sciences de la Cognition) et incubé au hackerspace La Paillasse à Paris.
Trois axes de développement nous permettent l’émergence d’un tel projet :
  • Partager notre savoir faire : nous mettons en place des ateliers pour permettre à tout le monde de venir découvrir les différentes technologies actuelles, bidouiller leurs composants électroniques, co-créer des programmes informatiques et utiliser ces interfaces. Nous proposons régulièrement des démonstrations pratiques, pédagogiques et transparentes, avec des logiciels open-sources, et des technologies que nous développons nous-même (notamment avec des électrodes, un système d’électro-encéphalographie et des cartes Arduino).
  • Vulgariser les sciences cognitives : nous organisons des rencontres thématiques pour vulgariser nos connaissances et amorcer des échanges autour de ces interfaces et de leurs applicationsNous « démystifions » les neurosciences et sensibilisons aux « neuromythes » en expliquant que les connaissances sur le cerveau sont encore trop limitées pour savoir lire dans les pensées, dans les rêves, ou bien détecter la plupart des émotions. Ces échanges dynamiques et interdisciplinaires réunissent enseignants, étudiants, chercheurs, entrepreneurs et curieux de tout horizons.
  • Dynamiser le secteur des neuro-technologies : nous sommes amené à apporter notre expertise auprès de start-upou lors de grands salons comme LeWeb et favoriser des collaborations avec les acteurs du domaine pour développer tous ensemble une technologie pratiquerobuste et à faible coût.

 

Notre innovation

L’originalité principale du projet est de contextualisé ce champ de recherche et développement avec une approche alternative permise par l’émergence des tiers-lieux, de la culture Maker et Do It Yourself.
Rendre accessible à tout le monde une technologie récente et encore très inaccessible et méconnue va permettre 
  • d’une part au grand public de comprendre le fonctionnement du cerveau et des interfaces cerveau-ordinateur, avec des démonstrations concrètes, ludiques et des explications simples
  • d’autres part, permettre aux spécialistes mais aussi aux curieux de contribuer aux développement de nouvelles interfaces et de nouveaux usages liés aux neuro-technologies sans barrières et sélection

 

Plan d’action

Le projet a commencé par un stand de démonstration lors de la conférence LeWeb’14 intitulée : « measure your brain wave ». Pendant cette session dans le « PopUp Lab » hébergé par Makery, nous avons expliqué aux journalistes, entrepreneurs, étudiants et aux chefs d’entreprises comment nous avions :
  • assemblé notre propre système EEG, interragissant avec un Arduino
  • proposé de visualiser en temps réels leurs ondes cérébrales
  • analysé les différentes technologies existantes sur le marché.
Depuis nous organisons des ateliers pour améliorer notre démonstration (notamment lors de session Bidouille It Yourselfet nous avons rencontré les startups du domaine à Paris.
Nous avons également participé au Forum des Sciences Cognitives pour montrer notre démonstration à des enseignants/chercheurs, des étudiants et à des enfants.
Enfin, nous collaborons avec l’écosystème de la Paillasse pour mettre en place trois démonstrations :
  • Contrôler l’intensité ou la couleur d’une ampoule connectée ou un strip de LED avec Makery

2nd Bricole it Yourself

  • Faire décoller, voir piloter un drone avec le FlyLab
  • Réguler sa relaxation dans une cabine d’isolation sensoriel avec Meiso.

 

 

Problématiques ?

Comment rendre accessible nos workshops et le compte-rendu de nos rencontres avec un site bien documenté et des outils collaboratifs ?
Nous préparons actuellement une nouvelle version de notre plateforme web pour permettre, entre autres des collaborations à la fois locale et à distance, voir internationales.
Comment proposer un espace d’expérimentation fixe et accessible, permettant à tous de venir expérimenter quand ils le souhaitent ?
Comment disposer de plus d’équipement pour améliorer la fiabilité de nos mesures des ondes cérébrales ? C’est absolument nécessaire pour garantir la qualité de nos démonstrations et du message que l’on souhaite passer au public.

L’objectif du projet

Nous collaborons avec l’écosystème de la Paillasse pour mettre en place trois démonstrations :
• Contrôler l’intensité ou la couleur d’une ampoule connecté par la pensée, avec Makery.
• Faire décoller un petit drone par la pensée, avec le FlyLab. 
• Réguler sa relaxation dans une cabine d’isolation sensoriel, avec Meiso.
Ces étapes permettrons ensuite de s’interfacer avec d’autres technologies et d’interfaces homme-machines pour enrichir les mesures et proposer de nouvelles expériences et usages au grand public
Avec le support de l’échappée volée, nous pourrions participer à plus de forum et de conférences, améliorer nos démonstrations, nos ateliers et de dynamiser les rencontres que l’on organise autour des l’interfaces cerveau-ordinateur.

L’équipe du projet

Le projet est composé de :

  • Romain TRACHEL (porteur du projet)
  • Romain ROUYER (creative technologist, fondateur du Coglab, président de la FRESCO)
  • Roselyne CHAUVIN (doctorante en sciences cognitives, DCCN, Nijmegen, The Netherlands)
  • Salman NADEEM (étudiant en école d’ingénieur, EPITA, Paris)
  • Léonardo Barbosa (doctorant en sciences cognitives, Ecole Normale Supérieure, Paris)
  • Guillaume Dumas (post-doctorant en neurosciences cognitives, Institut Pasteur, Paris; co-fondateur de la communauté HackYourPhD)
  • Julien Dauguet (chercheur CNRS, entrepreneur)
  • Hakim AMRANI MONTANELLI (fondateur, Flylab)
  • Alexandre KOURNWSKY et Maïté BREGER (co-fondateurs, Meïsō)
Le projet est soutenu par :
  • FRESCO (Fédération française des étudiants et jeunes actifs en sciences de la cognition) : une association ayant pour but social la diffusion du savoir en sciences cognitives et/ou le regroupement d’étudiants en sciences cognitives.
  • La Paillasse : un lieu d’échange interdisciplinaire offrant un cadre juridique et éthique nécessaire à la mise en œuvre collaborative de projets open-source.
  • Makery : un média d’information en ligne ayant pour vocation de rendre compte du dynamisme et d’informer sur l’émergence d’une nouvelle génération de laboratoires (fablabs, hackerspaces, medialabs, living labs, biohacklabs).
  • Meiso : une startup dédié au bien-être et au développement personnel qui vient d’installer sa première cabine d’isolation sensorielle à la Paillasse. Cette cabine va devenir une plateforme de recherche sur les états modifiés de conscience dont la relaxation, la méditation, le sommeil et le rêve.
  • Flylab : un FabLab basé sur l’Open Source et l’Open Hardware pour concevoir, tester et améliorer leurs drones. Leur objectif est de développer le système d’exploitation Open Source des drones.
  • Estigma & La Paillasse Saône : respectivement, l’association des étudiants en Sciences Cognitives de Lyon et la déclinaison lyonnaise de La Paillasse, souhaitant développer le CogLab à travers leurs communautés