Forum « BrainPlay » : sciences cognitives et jeux

Quel dialogue entre jeu et sciences cognitives ? Cela vous intrigue ? Rendez-vous le 3 juin 2023 à Paris au forum « BrainPlay » organisé par l’association CogitErgo. Nous sommes partenaire de l’évènement et y animerons un atelier sur le projet Autispace.

 

Présentation du forum BrainPlay

Une initiative de CogitErgo

Un groupe d’étudiant•e•s en Master Psychologie Cognitive et Ergonomie de l’Université Paris Cité prépare un forum sur la double thématique sciences cognitives et jeux, intitulée « BrainPlay ». Cette journée se tiendra le samedi 3 juin 2023, à Paris, dans les locaux de Sorbonne Université (Campus Marie et Pierre CURIE, place Jussieu).

Il s’agit d’un projet monté dans un cadre associatif, via l’association Cogitergo, représentée par des étudiant•e•s des masters EPSID (Ergonomie Psychologique : Sécurité, Innovation, Diversité) et PCFA (Psychologie Cognitive Fondamentale et Appliquée) de l’Université de Paris.

 

L’objectif de ce forum est de faire dialoguer l’univers du jeu avec celui des sciences cognitives à travers une série de conférences donnée par des intervenants issus du monde de la recherche, mais aussi par des ateliers ludiques, des quiz et des jeux qui rythmeront l’ensemble de l’événement.

Nous avons déjà eu l’occasion de collaborer avec l’équipe de CogitErgo dans le cadre du projet de recherche sur L’Odyssée Sensorielle mené au Muséum d’Histoire Naturelle de Paris. Nous nous réjouissons de participer à cette initiative ludique et qui semble pleine de surprises.

 

Application des principes du jeu dans l’animation

En effet, la journée s’annonce particulièrement interactive avec l’application de mécanisme de jeu dans les différents formats proposés (ateliers, pitch de thèse, présentations de chercheur et professionnels) !

L’équipe publie régulièrement du contenu historique et dévoile sa programmation sur les réseaux sociaux. Un serveur Discord est également monté pour l’occasion.
Pour en savoir plus et s’inscrire, un site web est disponible à cette adresse : https://cogitergo.fr/brainplay/

Les contributions du CogLab

Réactivation de notre projet sur l’autisme

Dans le cadre de cette journée, c’est l’occasion pour nous de relancer notre projet « Autispace » sur le sujet de l’autisme. Nous animerons un atelier pour pousser les réflexions et inviter à expérimenter le dispositif.
En effet, la confection de ce jeu sérieux, transmédia, à destination de personnes neurotypiques, vise à se « mettre dans la peau » d’une variété de point de vue caractéristique de personnes dites « TSA » (Trouble du Spectre de l’Autisme).
Initié il y a quelques années, le jeu se présente comme un escape game, et se clôture avec un debriefing, permettant d’accompagner les réflexions en pointant une sélection de ressources disponibles. Pour le moment, nous avons développé une sorte de prototype DIY de jeux de plateau en carton, avec à terme, l’idée de passer progressivement en réalité virtuelle et/ou réalité étendue (XR).

Un teasing au FSC 2023

Nous avons profité de l’annonce du séminaire et de la présence de l’association CogitErgo à la Cité des Sciences — lors du Forum des Sciences Cognitives (voir notre billet) à la mi-avril — pour présenter, à nouveau, notre maquette.
Autispace semble toujours susciter un intérêt manifeste, sur un sujet très actuel. On signalait notamment l’inauguration de la Maison de l’Autisme dans nos pérégrinations #1.

Animation d’un atelier Autispace

Dans le cadre de BrainPlay, nous avons tenu un stand focalisé sur le projet Autispace, avec une démonstration du jeu et des échanges sur la prochaine itération du prototype (nouvelle maquette pliable, set de carte, une version étendue en réalité augmentée). Ce fut également l’occasion de recueillir des avis et quelques conseils avec la communauté présente spécialisée et ergonomie, game design et psychologie.
Nous avons hâte de pouvoir présenter notre prochaine itération en considérant vos retours !

Conférence de Romain

Le président de l’association proposera un retour d’expérience en sa qualité d’ergonome-designer (UX) lors d’une conférence intitulée « Designer (UX), vers une ludification des pratiques d’animation ? », prévue de 14h00 à 14h35.
Edit :
Voici un lien vers les diapositives présentées. Les conférences ont été enregistrées et seront mises à disposition par l’équipe du forum. Nous actualiserons le billet avec le lien correspondant.

Plus d’informations sur le forum

Rencontre WebXR et « pitch » du projet Autispace

Fabien Benetou organisait une rencontre informelle WebXR au Pavillon ce vendredi 13 septembre. L’occasion pour Hans et Romain de s’y rendre et de présenter Autispace.

 

En ce vendredi 13 — particulièrement mouvementé à Paris, sur fond de grève de la RATP — Fabien Benetou aka Utopiah organisait une rencontre « WebXR Paris » après quelques mois de pause, dans un nouveau format décontracté et informel.

Cette communauté regroupe les passionnés des technologies de réalité augmentée et virtuelle sur le web, et était accueillie par Marion Scordia du Pavillon immersif dans les locaux (ou plutôt la terrasse) de NUMA Paris. Ce fût un plaisir pour Hans et Romain de se retrouver ici après la tenue de notre cycle de Meetup CogLab Saison 3 « Réalités Mixtes et Sciences Cognitives » !

 

Source Rencontre informelle WebXR @ Le Pavillon!

 

État de l’art du marché

Ce moment d’échange a permis à chacun de partager son ressentis sur l’état de l’art du marché et les tendances émergentes. Un constat encore en demi-teinte, surtout pour l’Open Source et les standard du web qui peinent à se rendre visible et proposer des usages satisfaisant :

  • aFrame, un Framework WebVR très complet, n’est malheureusement plus soutenu officiellement par Mozilla et laissé au bon vouloir de la communauté.
  • AR.js la librairie de Jérôme Etienne (aujourd’hui chez Amazon Sumerian), qui s’interface avec aFrame
  • Des attentes autour des deux acteurs incontournable de la création libre : Blender et The Gimp
  • Babylon JS, un moteur 3D Open Source pour navigateur venant d’une initiative d’employés chez Microsoft
  • Godot engine est un moteur de jeu prometteur en prenant le meilleur de Unity et Unreal, mais encore flou sur sa roadmap

 

Là où le marché est concentré sur de gros acteurs, majoritairement les GAFA :

  • Les attentes autour de la plateforme de réalité mixte Hololens 2 de Microsoft, qui devrait enfin sortir dans les prochaines semaines
  • La collaboration entre HTC et Vive avec un positionnement software (Steam VR, OpenVR SDK) et hardware sur la VR pour les professionnels
  • Le géant Facebook propose une offre très populaire avec la plateforme Spark AR permettant de créer et déployer des filtres sur Facebook, Instagram et What’s app. Il est également fortement positionné sur la VR avec le store d’applications et les casques Oculus pour le grand public et les professionnels
  • Snaps.inc, l’entreprise qui développe Snapchat et les lunettes Spectacles développe massivement ses filtres en réalité augmentée
  • Amazon Sumerian est assez discret mais se positionne sur l’AR et la VR dans le cloud
  • Apple continue le développement de son ARKit et recrute des talents autour du hardware
  • La bibliothèque AR Core de Google se positionne en challenger d’ARKit avec la plateforme hardware Daydream qui a fait un flop
  • La solution Web AR de 8th Wall est portée par une croissance très dynamique
  • La plateforme Vuforia achetée par le géant PTC (Parametric Technology Corporation)

 

Il y a énormément d’acteurs et de nouvelles startup qui émergent régulièrement partout dans le monde sur tous les aspects de ces technologies (hardware, software, création de contenu, …) et des expérimentations pour faire émerger de nouveaux usages et déploiement à large échelle.

Les conférences et levée de fond se multiplie, il y a également beaucoup d’échecs. La création de standard avec les travaux W3C et du groupe Chronos (la spécification du WebXR est disponible depuis cet été !) notamment vos permettre d’assurer de l’interopérabilité et nous l’espérons un renforcement des communautés Open Source 🙂

 

 

C’est en tout cas la volonté de ce groupe actif et passionné :

 

Pitch de notre projet Autispace

Enfin, cette occasion à permis à Romain de présenter rapidement notre démarche autour du projet Autispace, ayant pour objectif de proposer un outil de médiation immersif pour mieux comprendre l’autisme.

En pause depuis quelques mois, nous reprendrons activement le développement de ce projet d’ici la fin de l’année pour proposer un premier démonstrateur en AR et VR sur des technologies web et Open Source.

Pendant les échanges, nous avons mentionné les initiatives Hol’Autisme (présenté par Guillaume lors de notre Meetup S3E4) et Bliss.

 

Voici les slides présentées :

 

Autispace sélectionné au LabVR StoryCode

Dans le cadre de notre projet Autispace, vulgarisant l’autisme à l’aide de la VR, notre candidature a été sélectionné pour l’appel à participation de LabVR StoryCode.

 

 

L’appel à participation

Vous avez un projet de narration en Réalité Virtuelle ?
Cette année, Storycode Paris vous propose un nouveau rendez-vous dans la galaxie des nouvelles écritures : un espace-temps pour travailler sur vos projets de réalité virtuelle 🙂

Sur cette nouvelle planète VR, tout est encore à trouver. C’est pourquoi nous vous proposons d’avancer collectivement dans cette exploration avec le soutien d’autres pionniers de la VR.

 

Pour faire avancer vos projets de narration interactive, nous vous proposons une session d’échanges mensuelle entre porteurs de projets : amener vos points d’interrogations, nous mettrons en commun les compétences et les expériences pour y répondre.

  • Le temps : tous les 1ers mercredis et les 3èmes jeudis du mois entre 19h30 et 21h30
  • L’espace : Paris&co nous accueille dans une des bulles rouges du Cargo (Porte de la Villette). Un lieu qui héberge des startups et des industries créatives (dont Innerspace VR).

 

D’autres événements VR avec différents partenaires sont prévus dans l’année, l’occasion de faire venir des experts, rencontrer d’autres professionnels, présenter vos projets, etc…

Lien vers l’appel à participation : Storycode LabVR // appel à participation

 

 

Soirée d’échanges

Chaque rencontre est un moment d’échange entre porteurs de projet et professionnels de ces nouveaux métiers liés à la réalité virtuelle.

Ces rencontres s’organisent en 3 parties :

  • Présentation de nouveaux projets et retours collectifs
  • La question VR : tour de table sur une problématique précise
  • Démo, tests utilisateurs – 1 ou 2 prévue à l’avance (sur demande)

Lien vers nos compte-rendu : Sessions LabVR Storycode

 

 

Déjà de nombreux feedback pour Autispace

Les échanges très riches avec les games designers, spécialistes des effets en VR, autres porteurs de projets et développeurs nous ont permis de challenger nos idées et notre scénario.

Par exemple, nous avions prévu de créer une expérience en 2 temps :

  • des interactions à la première personne,
  • puis un point de vue explicatif à la 3ème personne à la fin du dénouement.

 

Un autre procédé, serait d’ajouter une sorte de conscience, tel un ‘Jiminy criquet’ pour nous expliquer l’interaction vécue, dans son contexte.

 

Nous avons également eu de bons retours et un grand intérêt sur l’objet de notre étude. L’autisme et les neurosciences sont en effet des sujets d’actualité, mais encore très méconnus.

Enfin, nous avons eu l’occasion de tester quelques démonstrations d’autres projets en avant première et avons été bluffés par la qualité des projets !

 

La prochaine soirée LabVR à lieu mercredi 6 Septembre, avant une pause estivale jusque début septembre. D’ici là, nous allons essayer de préparer une première mise en scène !

[Appel à contribution] Coglab et CogniJunior lancent Autispace

Notre projet en quelques mots

Autispace est créé de manière entièrement bénévole par une petite équipe pluridisciplinaire de neurotypiques et de personnes avec autisme.

Il s’agit d’une expérience en réalité virtuelle pour sensibiliser à l’autisme. Le but est de casser les idées préconçues et d’éviter le sensationnalisme habituel des médias, tout en véhiculant un apport scientifique pédagogique.

C’est aussi un moyen original de s’adresser aux autistes, leur permettant de se reconnaître dans ce jeu, bien que chaque individu sur le spectre soit unique.

 

Appel à contribution et communication

Pour développer notre projet, nous lançons un appel à contribution et communication, notamment concernant les trois besoins suivants :

  • Un accompagnement vidéo en réalité virtuelle (acquisition et montage)
  • Une relecture pluridisplinaire pour valider nos scénarios
  • Des témoignages et des acteurs ou figurants

Appel à contribution (document PDF)

 

Qui sommes nous ?

Le CogLab est une communauté de bénévoles explorant le champ des Sciences Cognitives, imprégné de la culture Maker et la philosophie Do It Yourself.

Nous développons des projets et organisons des événements thématiques ayant pour vocation à informer la population sur les récentes avancées scientifiques, vulgariser, démystifier, expérimenter et démocratiser les Sciences Cognitives.

Avec Cogni’Junior, un projet bénévole de vulgarisation des Sciences de la Cognition à destination des enfants, nous créons depuis quelques mois un projet intitulé Autispace.

CogLab et CogniJunior sont deux projets émanant de la Fresco, la Fédération Française des étudiants et jeunes actifs en Sciences de la Cognition.

Pour plus d’information, rendez-vous sur Slack ou écrivez-nous à contact@coglab.fr