Reprise des HackNight et Hackathon de fin d’année

Après une période de rentrée mouvementée pour l’équipe, nous relançons nos permanences HackNight hebdomadaire (mercredi soir) et annonçons la seconde édition du Hackathon international NeuroTechX (2 et 3 décembre). Enfin, la compétition des clubs étudiants NeuroTechX 2024 est officiellement ouverte (proposition jusqu’au 30 novembre) !

 

Dans cette brève, nous revenons sur les 3 temps forts de cette fin d’année 2023, à l’échelle locale et internationale.

 

Permanences HackNight

Après une pause de trois mois, nos permanences hebdomadaires sont de retours. On vous propose un format hybride (en présentiel à Paris et en ligne) les mercredi soir, à partir de 18h30.

  • En présentiel, dans un FabLab à Paris (à proximité de Bastille). Vous serez accueilli par Hans.
  • En ligne, sur le serveur de visioconférence Jitsi, une solution d’échange en ligne open source, ne nécessitant aucune inscription ou installation. Vous serez accueilli par Romain.

 

Pour signaler votre participation et rester informé des prochaines sessions, on vous invite à vous manifester sur notre page Meetup : Meetup CogLab

 

La participation reste libre et gratuite. Cependant, on privilégie la seconde partie de soirée à nos adhérents (page HelloAsso).

Les échanges sont plutôt d’ordre informel et chacun est libre d’arriver à l’heure qu’il le souhaite. Nous essayons toutefois de respecter un découpage en 3 temps :

1. Forum de discussion (EN/FR, hybride, 18h30-19h30) Ouvert à toutes et tous

  • Revue d’actualité hebdomadaire sur les neurotechnologies et partage de l’actualité communautaire.
  • Formulaire pour proposer une intervention https://forms.gle/gK7YWBgWp9tmnVSL8

2. Pause dinatoire (Offline FR – 19h30-20h00)

  • Chacun apporte ce qu’il souhaite pour un moment convivial.

2. Projets communautaires (FR, 20h00-21h30) Priorité aux adhérents

  • Poursuite des activités autour des projets de la communauté locale et de la vie de l’association et en interaction avec les membres du réseau. Ce moment favorise d’entraide et l’émulation collective.

 

Pour plus d’informations, consultez notre page détaillée sur les HackNights.

 

 

Hackathon NeuroTechX 2023

Suite au succès de la première édition du Hackathon NeuroTechX en 2022, sous l’impulsion de Paris (Pierre) et Barcelone (Firas), nous avons le plaisir de vous inviter à la seconde édition de cet événement international.

Rejoignez-nous les 2 et 3 décembre 2023 pour cette seconde édition, toujours en configuration hybride. L’évènement se tiendra à Paris à l’École 42. L’inscription est gratuite et ouverte à toutes et tous.

 

Une quatrième thématique est proposée cette année :

TECH / HARDWARE / HANDS-ON

For participants with prior hands-on experience working with neurotechnology, computational neuroscience, hardware, and BCI’s at any scale. Tracks are placed to make sure everyone is on the same track, this will ensure like-minded & similarly experienced participants engage in the best context possible.

DATA / ALGORITHMS

With the support of industry partners such as IDUN Technologies and other sponsors, the NTX Hackathon Team has prepared a Data Challenge for all the brave out there. This track is for everyone with a background in data procesessing, analysis, cleaning, filtering, amplifying, etc.

DESIGN / STRATEGY / CREATIVE

This track is for everyone, whether a designer, dreaming about a design for an EEG headset, or a policy-maker, or a social scientist interested in neuroethics, or an entrepreneur with a brilliant idea for the next thing neurotech. This track aims at maximum engagement & correct allocation of skill for best outcome and outreach.

ÉTHIQUE

We have added this track to make sure we cover as much landscape as possible. This is a track to speculate on the present future of neuro-ethics, how we regulate and deal with neurotechnology at the scale of data acquisition, protection, and all other sides.

 

 

Pour plus d’informations, parcourez notre page dédiée : Hackathon NTX Paris 2023

Pour vous inscrire, suivez notre lien Évènement Meetup et ce formulaire Inscription NTXHack2023 Paris

 

 

Club Étudiants NeuroTechX — Appel à compétition 2024

Hack1Robo avec AscoErgo

L’association Ascoergo organise un hackathon en robotique et intelligence artificielle du 2 au 4 juin, dans le FabLab de Cap Science à Bordeaux. Cet événement s’inscrit dans le cadre de la Robocup prévu cet été.

 

Hack1Robo : Hackathon en Robotique et IA

Ascoergo, l’association des étudiants en sciences cognitives et ergonomie de Bordeaux, organise un hackathon sur les thèmes Robotique, Intelligence Artificielle et Créativité. Le Laboratoire de Recherche en Informatique de Bordeaux (LaBRI), le centre Inria de l’Université de Bordeaux et Cap Sciences en sont les co-organisateurs.

L’évènement sera hébergé dans le Fablab de Cap Science à Bordeaux et aura lieu le weekend du 2-4 juin 2023. Cet événement s’inscrit dans le cadre de la RoboCup France 2023 qui aura lieu à Bordeaux en juillet.

 

Il s’agit d’un hackathon au format très ouvert. Les organisateurs fourniront du matériel (robots divers, machine-outils, interfaces …) et des librairies logicielles (pour le contrôle des robots, ou pour des algorithmes d’IA), ainsi que de possibles projets à réaliser en groupes. Les participants peuvent toutefois également proposer leur propres projets utilisant le matériel disponible. Ces projets seront considérés par les organisateurs pour évaluer leur faisabilité. Nous organiserons pour cela un apéro environ un mois avant le début du hackathon afin que les participants puissent se rencontrer, voir le matériel disponible, discuter des projets potentiels et former des groupes.

Voici un aperçu des projets proposés :

  • Course de robots avec une interface cerveau-machine
  • « Sonifier » les perceptions et les actions des robots
  • Une pensine pour externaliser les souvenirs
  • Découverte assistée par la curiosité en intelligence et vie artificielle
  • Contrôle d’un réseau de neurones génératif musical
  • Aidez un robot à trouver son chemin

 

Les informations détaillées avec le matériel mis à disposition, les mentors, les projets et informations logistiques sont détaillées sur le mini-site dédié à l’évènement : hack1robo: Hackathon avec robots et IA

 

Inscription

Une vingtaine de places sont disponibles, vous pouvez vous inscrire avec le lien ci-dessous. Des repas et pauses-café sont inclus dans l’inscription au week-end. Une participation minime aux frais de nourriture est demandée.

Les inscriptions se font sur cette page HelloAsso : Inscription Hack1robo

Les pérégrinations du CogLab #2 (mai 2023)

Les pérégrinations du CogLab constituent une synthèse de l’actualité vue par Romain, agrégée des moments de partage lors des soirées HackNight du lundi soir et d’un travail de veille et de curation personnelle.

 

L’actualité du mois de mai

En ce mois de mai, de nombreux événements sont en préparation un peu partout, pour profiter des beaux jours et clôturer l’année scolaire. Voici une synthèse des principaux rendez-vous du 20 mai au 4 juin 2023.

Ce samedi 20 mai, on notera la tenue du CJC-SC à l’ENS organisé par la Freco (voir notre billet dédié). C’est aussi la semaine de l’imposant festival ISEA 2023 Symbiosis, l’occasion d’y (re)découvrir le projet Mental Garden (2022) de Mentalista, dans la partie exposition au Forum des Images.

La semaine prochaine, la CNIL organise un colloque pour ses 45 ans (24 mai) et l’on se croisera peut-être à l’Institut du Cerveau (25 et 26 mai), ou se tiendra deux journées d’études sur la thématique « Immersion et synesthésie » (voir notre billet dédié), avant de laisser place au festival Double•Science à Ground Control tout le weekend (26 au 28 mai).

Puis, le premier weekend de juin, on vous donne rendez-vous au forum BrainPlay à Jussieu le samedi 3 juin (voir notre billet dédié), puis à Ground Control le dimanche 4 juin, pour une après-midi d’animation qui s’inscrit dans la série d’évènements Science Friction. Notez que nous sommes en pleine préparation de ces deux évènements, et ouvert à contribution. Pendant ce temps, l’association Ascoergo et ses partenaires invitent les Bordelais à Hack1Robo, un hackathon orienté IA et robotique, en prévision de la Robocup de cet été dans la ville portuaire (2 au 4 juin, voire notre billet dédié).

 

Revue de veille sur l’actualité, les évènements et autres ressources

Actualités locales

  • [Consultation] La Maison de l’autisme, relayée dans nos précédentes pérégrinations, partage une consultation citoyenne sur la stratégie nationale pour les troubles du neurodéveloppement : Autisme, Dys, TDAH, TDI, animée par la Délégation Interministérielle à l’Autisme et aux Troubles du Neurodéveloppement (source : LinkedIn).
  • [Projet lauréat] Le projet BRAIN & MIND, de l’Institut du Cerveau, est lauréat de l’appel à projets BIOCLUSTER – FRANCE 2030 (source : Institut du Cerveau) Ce biocluster réunit les grands acteurs de la recherche en neurosciences en Ile-de-France, dont les laboratoires de recherche du projet DIM C-BRAINS.
  • [Séminaire] La CNIL présente la seconde édition du Privacy Research Day organisée le 14 juin 2023 à Paris. Découvrez le programme et inscrivez-vous gratuitement à l’évènement.
  • [Séminaire] Du 6 au 9 juin se tiendra le BCI Meeting 2023, le 10ᵉ séminaire annuel de la BCI Sociey à Bruxelles (Belgique), sur la thématique « Balancing Innovation and Translation ». Plus d’informations sur : bcisociety.org/bci-meeting/.

Actualités internationales

  • [Distinction] Guillaume Dumas, un chercheur français très prolifique, a reçu un prix décerné par le MILA (Institut québécois d’intelligence artificielle), dont il fait partie, pour ses travaux sur le cerveau social et l’intelligence artificiel (source : Guillaume Dumas receives an award for his research on the social brain and AI). Le billet mentionne ses expérimentations menées avec le jeu sérieux Pop’Balloons, à destination des enfants autistes. Retrouvez sa dernière conférence intitulée « Comment rendre l’IA plus sociale ? ». Avant son départ au Québec, Guillaume était très impliqué dans la vie académique, associative et artistique en France, vous pouvez retrouver ses travaux sur son site web.
  • [Industrie] La startup Cognixion à reçu l’appellation « Breakthrough Device » de la FDA (l’agence fédérale américaine des produits alimentaires et médicamenteux) pour son interface cerveau-ordinateur avec réalité augmentée pour la communication assistée (source : Cognixion Receives FDA Breakthrough Device Designation)
  • [Lecture] Gaming with Brain-Computer Interfaces, un article orienté sur l’utilisation d’interface cerveau-ordinateur (ICO ou BCI en anglais) avec des jeux vidéos. Vous y trouverez quelques exemples parmi les expérimentations les plus populaires, avec des éléments de définition en bas de page.
  • [Appel à résidence] The Augmentation Residency est un appel à participation à un programme d’incubation-résidence de 10 semaines cet été, sur des projets liés aux objets connecté, XR et IA, dans un laboratoire animé par des étudiants de l’université d’Harvard.
  • [Lecture] My Mind’s Odyssey: Neuroscience and Reflections — Q1 2023 par Daniel Burger, IDUM (source : Medium)
  • [Produit] La société de neurotech israélienne X-trodes met en avant le principe de l’électromyographie faciale (en anglais facial electromyography ou fEMG), pour parler de son offre de capteur particulièrement flexible et portative pour évoluer en environnement naturel (source : LinkedIn)
  • [Produit] La société OpenBCI met en avant son partenariat avec la startup française Conscious Labs. Un KIT d’électrode active s’interfaçant parfaitement avec l’Ultracortex (le casque que l’on peut « 3D-imprimer » soi-même) est accessible sur le site de vente en ligne (THINKPULSE™ ACTIVE ELECTRODE KIT).
  • [Exposition] Une exposition vient d’ouvrir à New York, sobrement intitulée « The Brain Computer Interface Exhibit ». Une initiative de Blackrock Neurotech — spécialiste des interfaces cerveau-ordinateur invasive — en collaboration avec le AAAS (American Association for the Advancement of Science). L’exposition est visible jusqu’au 15 novembre 2023.

Réseau NeuroTechX

  • [Blog] Deux nouveaux articles intitulés « Clinical Trials for Neurotechnologies » et « The future of werable sensors in the internet of humans » est diffusé sur la page Medium de NeuroTechX. L’initiative NeuroTechX Content Lab est coordonnée par Sophie Valentine de NXT Londres.
  • [Podcast] Le podcasteur Devan Rome, animateur de « The BrainPal Podcast », prépare un épisode avec Andrey Parfenov, createur de la librairie très populaire BrainFlow.
  • [Pitch] Ramses Alcaide, CEO de Neurable, prends la parole dans « CEO Spotlight Series”, une initiative de l’accélérateur américain Innospark Ventures. Il était membre du jury international de l’Hackathon NeuroTechX.
  • [Communauté] Lancement d’une communauté NeuroTechX à Oxford, par une équipe d’étudiants en neurosciences, ingénierie et psychologie. Un aperçu de leur activité est visible ici : oxfordneurotech.notion.site.

 

Informations sur les évènements passés

  • May 16, 2023 — « Are My Devices Listening to Me? Data Privacy and Ethics in Digital Healthcare » — The DCI network, which is a Harvard initiative to intentionally improve data’s role in medicine, is hosting an event on ethics https://www.dcinetwork.org/events/178 (source: LinkedIn event)
  • Les 11 et 12 mai se tenait la conférence d’ouverture NeuroPsy, à l’Institut de Neuroscience, sur le campus de Paris-Saclay.
  • Le 9 mai, la société Brain Products, animait un atelier intitulé « EEG 101 » sur l’acquisition et le traitement de données EEGs à Munich (Allemagne).
  • Le 29 avril se tenait la California Neurotech Conference, en partenariat avec NeuroTechX, à UCLA (Université de Californie). La thématique retenue était : « How Will Brain-Computer Interfaces Shape Society? » (source : @mBraintrain sur Twitter)

 

Zoom sur BR41N.io et la Spring School 2023

Dans le cadre d’un ambitieux programme éducatif, la société autrichienne g.Tec organise et anime chaque année une série de cours en ligne (Spring School 2023) et un hackathon associé (BR41N).

Cette année, le cours en ligne se tenait du 17 au 26 avril et a accueilli plus de 15 000 personnes !

Les rediffusions de cette « université de printemps sur les neurotechnologies » (BCI & Neurotechnology Spring School 2023) sont entièrement accessibles en ligne sur leur chaîne YouTube.

Retrouvez également l’équipe gagnante, avec les pitchs des 51 équipes ayant participé à l’hackathon sur la page d’accueil de l’évènement.

Visuel de l’équipe « BrainiBattle », gagnante de l’hackathon BR41N 2023 (source : Twitter)

 

 

 

 


À propos des « Pérégrinations du CogLab »

C’est la fin de cette première édition des « Pérégrinations du CogLab », un nouveau format expérimental qui vise à valoriser et à partager le travail de curation et notre lecture de l’actualité. Il a vocation à être diffusé toutes les deux semaines. Faites-nous part de vos retours sur cette initiative et à nous remonter tout sujet qui vous paraitrait pertinent.

 

Crédit de l’image d’illustration : Wandering Waves of Brain de GollyGforce sous licence CC BY 2.0

Hackathon NeuroTechX, 28-30 octobre 2022

Appel à participation au Hackathon NeuroTechX 2022 qui se déroulera le weekend du 28 au 30 octobre 2022, en ligne et dans plusieurs villes dont Paris à l’École 42. Pour s’échauffer et se familiariser un minimum avec les neurotech, on vous propose également un atelier pré-hackathon le jeudi 20 octobre après-midi. Rejoignez-nous en tant que participant.e.s, mentor ou sponsor ! #NTXhack2022

 

Un hackathon international

La communauté NeuroTechX vous donne rendez-vous le dernier week-end d’octobre pour un hackathon international, gratuit et accessible à tout.e.s.

A cette occasion, 4 chapitres se mobilisent pour accueillir des événements locaux : Barcelone, Belgrade, Paris et San Francisco. À Paris, nous nous retrouverons à l’école 42.

Découvrez la page dédié au Hackahton international sur le site de NeuroTechX :

NeuroTechX Global Hackathon 2022

 

Ce hackathon a pour objectif de rassembler des profils venant d’horizon variés pour explorer des cas d’usages en lien avec les neurotechnologies et spéculer sur les interfaces cerveau-ordinateur.

The aim is to engage and bring together people from various backgrounds to speculate on possible use-cases of Neurotechnology and Brain-Computer Interfaces [BCI].

— Firas SAFIEDDINE, NeuroTechX Barcelona

 

 

Comment participer ?

La participation à cet événement est gratuite et ouverte à tout.e.s, avec deux possibilités selon vos contraintes.

 

Version dématérialisée (en anglais)

Pour participer en ligne, suivez le lien NeuroTechX neurotechx.com/hackathon2022/.

Nous serons tous interconnectés via un serveur Discord, des sessions en direct et un dispositif d’immersion entre les équipes dispersées dans les communautés locales.

 

Version hybride à Paris (en français)

Pour participer en présentiel, rencontrer la communauté et avoir accès à de l’équipement, rendez-vous à l’école 42 (Paris 17e) ! Merci de compléter ce formulaire d’inscription permettant d’adapter la logistique de l’événement.

A noter qu’une demi-journée de préparation est proposée aux participant.e.s à Paris le 20 octobre. Des ressources supplémentaires seront également mises en ligne dans les prochains jours. Vous retrouverez notamment l’équipe des BCI Guys qui prépare un mini-cours vidéo spécialement pour l’occasion.

 

Inscription au Hackathon NeuroTechX Paris (GForm)

 

 

Le programme

Attention, les horaires ci-dessous sont susceptibles d’être modifiés. Inscrivez-vous pour être sûr de ne manquer aucune informations.

 

Atelier pré-hackathon – 20 octobre

Nous proposons une après-midi d’initiation aux neurotechnologies le jeudi 20 octobre de 14h00 à 18h00, à Paris.

Au programme :

  • Présentation de NeuroTechX
  • Présentation du hackathon, des tracks, des prix à gagner, et des ressources disponibles
  • Mini-cours sur les neurotechnologies, historique et applications
  • Introduction aux outils Timeflux et MOABB par leurs développeurs
  • Démonstrations, exemples et exercices

 

Kickoff – 28 octobre

La version locale du Hackathon NeuroTechX 2022 sera lancée officiellement le vendredi 28 à 18h00.

A noter que les participant.e.s qui le souhaitent pourront dès 16h00 s’approprier le matériel et les ressources mises à disposition de manière informelle.

L’occasion également de vous présenter les sponsors locaux, avant de laisser les équipes amorcer leurs premiers échanges !

Au programme :

  • Discussions, démos, bidouilles informelles
  • Mot d’introduction et lancement officiel du Hackathon NTX Paris 2022
  • Informations logistiques, présentation des mentors et juges
  • Présentation des sponsors
  • Mise en place des équipes
  • Dîner !

 

Hackathon NeuroTechX – 29-30 octobre

Jour 1 : production en équipe

Le samedi matin, après le petit-déjeuner, nous nous connecterons en direct avec les différents chapitres internationaux pour le lancement officiel du hackathon à 10h00.

Nous laisserons ensuite carte blanche aux équipes, accompagnées par des mentors, pour développer leur projet pendant 24 heures. Tous les repas sont prévus jusqu’au dimanche midi et quelques moments de coordination rythmeront le week-end.

Un dispositif sera mis en place sur un serveur Discord pour faciliter les échanges internationaux et le mentoring.

 

Jour 2 : bilan et remise des prix

La soumission des projets est attendue pour dimanche à 15h. C’est à ce moment que les membres du jury entrent en scène pour évaluer les projets, sur la base de critères pré-déterminés.

L’annonce des résultats et la remise des prix aura lieu à 17h, et sera suivie d’un apéro.

 

Les détails

Les informations détaillées sur les prix, membres du jury, thématiques seront bientôt disponibles en français sur notre page dédiée https://coglab.fr/ntxhack2022/.

En attendant, retrouvez la plupart des éléments sur la page de présentation internationale du Hackathon https://neurotechx.com/hackathon2022/

Makeathon TOM France

La communauté TOM (Tikkun Olam Makers) organisait un premier Makeathon inédit à La Ruche Paris les 12 et 13 Juillet 2022. Hans a participé à l’initiative auprès de makers, designers, ingénieurs, codeurs et personnes en situation de handicap pour trouver des solutions aux défis du quotidien de ces derniers. Petit retour sur cette expérience.

 

A Propos de TOM

Les 12 et 13 juillet 2022 s’est tenu le 1er « Makeathon » français de l’organisation TOM (Tikkun Olam Makers) qui s’est déroulé dans Le transformateur, tiers-lieux engagé animé par La Ruche à Paris. TOM est une organisation internationale, qui a démarré en Israël, permettant de mettre en relation des makers et des personnes handicapées, ayant des besoins élémentaires non satisfaits. L’objectif étant de concevoir des solutions low tech et/ou high tech pour améliorer leur quotidien. 

L’équipe CogLab a été informée de l’événement via une étudiante de 1ère année à l’école 42, qui nous à rendu visite lors de la HackNight du 11 juillet 2022. Elle cherchait à intégrer des données (neuro-)physiologiques dans des interfaces.

Pour en savoir plus sur la communauté Tom France, animée par Claire Chokron et Franck Marciano, consulter cette page.

 

Makeathon, équipe Jonathan

Hans s’est mobilisé pour participer à ces deux jours d’hackathon estival (lien de l’événement) et a rejoint le défi de Jonathan.

 

Le défi de Jonathan

Jonathan Nadjar est un informaticien atteint de myopathie et passionné de nouvelles technologies. Il se déplace en fauteuil roulant, utilise un Macbook au quotidien avec un trackball (bouton avec un 3 doigts par main). Sa tête est inclinée de 15 à 30° vers l’arrière et peut très difficilement changer cette inclinaison (seulement latéralement de 5 à 10°).

Il cherche des solutions pour améliorer la manière dont il pourrait se mouvoir dans des environnements 3D, avec notamment un casque de réalité virtuelle, en utilisant des interfaces qui s’adapteraient à son installation actuelle.

 

 

Une équipe s’est constituée autour de Jonathan et son besoin : l’étudiante de 42, des membres de la startup Abys Medical (oeuvrant dans le secteur médical en réalité virtuelle) et Hans.

L’équipe s’est concentrée sur des solutions logicielles pouvant être rapidement implémentée.

 

Équipements

Les interfaces disponibles étaient :

  • Deux trackballs main gauche, main droite
  • Trois boutons main gauche, activés par le petits doigt de la main gauche de Jonathan
  • Deux souris desquelles Jonathan ne peut utiliser les boutons,
  • Une interface utilisant le souffle développée par un groupe de Makers autrichien apporté par Beni Aigner (originaire de Vienne (FlipMouse de la fondation AsTeRICS)

L’utilisation de la réalité virtuelle nécessite des ressources matériels assez conséquentes, notamment un PC de type jeux vidéos. Le premier jour, l’équipe à réalisé des tests avec des casques Meta Quest 2 fournis par la société Onepoint. Le second jour, Antoine à apporter un PC puissant avec un casque Oculus Rift-S.

 

Prototypage

La solution logicielle proposée utilise une interface de remapping des manettes du masque de réalité virtuelle sur les différents périphériques mis à notre dispositions, en utilisant comme application de référence Google Earth VR. La configuration a été fastidieuse (environ 30 minutes de calibration en utilisant Driver4VR). Les solutions proposées par des éditeurs tiers ou des développeurs indépendants semblent encore peu fonctionnelles ou obsolètes (une solution OpenVR + SteamVR a été développée avec les dernières mises à jour s’arrêtant à 2018).

Enfin, des expérimentations ont été menées en utilisant le bandeau Muse-S et ses deux capteurs (gyroscope et accéléromètre). L’exploitations d’autres données physiologiques auraient nécessité une préparation plus significative en amont de l’événement.

 

Photo de l'équipe

 

Des idées pour la suite

Le 13 juillet, en marge du Makeathon, la société OpenBCI faisait une présentation de son dispositif Galea : une plateforme matérielle et logicielle combinant un masque de réalité virtuelle et des capteurs physiologiques. Deux expériences vidéoludiques ont été présentées en utilisant le mouvement des joues droite & gauche (via les capteurs EMG). La démonstration est accessible en rediffusion. Il s’agit de l’un des projets industriel qui nous semble le plus prometteur dans ce secteur.

 

Quant à Jonathan, il a pris contact avec le développeur de Driver4VR pour voir si il peut directement implémenter la gestion de ses contrôleurs.

 

Enfin, nous échangeons avec Vladimir Hermand, l’un des principal animateur du MakerLab au Learning Planet Institute, impliqué dans plusieurs organisations liées au handicap et est très intéressé par TOM. Nous verrons si le projet de Jonathan peut s’inscrire des initiatives du MakerLab avec les étudiants du Learning Planet Institute et ainsi concrétiser des synergies entre nos différentes organisations.

Hackathon IIM 2021

Cette semaine Hans co-anime un hackathon à l’Institut de l’Internet et du Multimédia (IIM Léonard de Vinci) sur le thème des neurotechnologies. C’est le second Hackathon que nous co-réalisons avec cette école.

Du 11 au 15 janvier 2021, Hans, vice-président de l’association, participe pour la seconde fois à un hackathon à l’Institut de l’internet et du multimédia (IIM Léonard de Vinci situé à Courbevoie), auprès d’une vingtaine d’étudiants en 5ème année et orienté stratégie / management / ingénierie.

L’année dernière le hackathon s’adressait à des profils plutôt créatifs (graphisme / ergonomie) et se déroulait au tout début du premier confinement national en mars 2020 (cf notre billet).

En bref :

  • Thématique : Développement d’expériences autour des neurotechnologies
  • Objectif : Présentation de matériels, d’application « BCI » et hackathon
  • Lieu : Première journée de démo à l’IIM, le reste de la semaine en ligne
  • Date : lundi 11 janvier 2021 – jeudi 15 janvier 2021
  • Lead CogLab : Hans

 

Le planning se déroule en 3 grandes étapes :

  • Lundi : masterclass stratégique (paysage des neurotech) puis démos et constitution des équipes
  • Mardi : masterclass théorique (EEG, BCI) + masterclass pratique (inspiration) puis démarrage des ateliers
  • Mercredi : conception libre avec jeu de données et coaching
  • Jeudi : fin de la conception et présentation des projets

 

La partie de démonstration (équivalent d’un TD avec le respect des gestes barrières) permet aux étudiants de réellement voir des dispositifs d’électroencéphalographies et de biofeedback en action (Muse-React, BCI Voyager, API Melomind, API Next Mind).

 

Un étudiant teste l’expérience BCI Voyageur avec un casque Melomind

 

Pour reprendre les codes d’un hackathon, les étudiants disposeront de 30 min (15 minutes de présentation, 5 minutes de démo, 5 minutes Q&A) pour présenter un projet viable techniquement et économiquement :

  • Besoin et étude de marché
  • Analyse concurrentielle
  • Business model
  • Explication théorique du fonctionnement
  • Stratégie et plan de communication
  • Démonstrateur

Une étudiante teste le casque Muse

Hans décrit le protocole scientifique et UX Design du projet BCI Voyager

Hackathon interface et cerveau CogLab @IIM

Cette semaine (du 16 au 19 mars 2020), le CogLab a eu le plaisir de co-organiser un hackhaton étudiant avec le pôle Léonard de Vinci et son Institut de l’Internet et du Multimédia – IIM

 




En raison des mesures gouvernementales de confinement, ce hackathon s’est transformé en hackathon virtuel grâce à la plateforme Zoom de l’Institut avec au programme :

 

 

Malgré le fait que nous n’ayons pas pu faire de démonstrations physiques des différents casques EEG à notre disposition, les 23 étudiant·e·s se sont prêté·e·s au jeu pour plancher sur des cas d’usages divers et variés qu’ils et elles ont sélectionnés :

 

  • Exposition culturelle & méditation,
  • Sport avec un cas d’usage sur le Basket NBA,
  • Justice & neuroéthique,
  • Sexualité, domotique et BCI,
  • Divertissement : série interactive BCI inspirée de Black Mirror Bandersnatch.

 

Le premier jour du hackhaton a été consacré à une partie plus théorique, avec, pour démarrer (le temps que nous nous approprions le fonctionnement de la plateforme Zoom), la diffusion du documentaire (mi-docu, mi-sf) I am human (2019) :

Suivi d’un mini Buzz in Review 2020 et d’une Masterclass sur les sciences cognitives, les neurosciences et les neurotechs.

Un grand merci à notre membre, Nicolas Rauber pour l’organisation de ce virtual hackathon et à Marie Bernard (la responsable projets de l’IIM et de la plateforme Zoom du pôle) et à NeuroTechX pour le #NTXBIR2020. Et un grand bravo aux étudiant·e·s qui nous ont pitché des projets intéressants et très créatifs malgré des conditions parfois compliquées !

Hack Yourself! avec Timeflux @ 42

 Un hackathon sur le thème “Hack yourself”, co-organisé par 42 et Timeflux, aura lieu du 13 au 15 mars dans les locaux de l’École 42 à Paris, pendant la semaine du cerveau.

L’association CogLab, NeuroTechx Paris à le plaisir de soutenir cette initiative et invite la communauté de neuro-hacker parisien.ne.s à se retrouver le temps d’un weekend !

 

Que tu sois partant pour te lancer avec une équipe d’étudiant de 42 ou bien apporter ponctuellement ton expertise sur les neurotechnologies pour renforcer l’équipe de mentor, et nous faire un coucou, n’hésites pas à te manifester.

Tu découvriras en détail dans cet article, les ressources mise en place par Pierre et Raphaëlle de Timeflux avec leurs partenaires. Le tout sur un un format qui valorise les technologies Open Source que l’on attendait depuis longtemps à Paris.

 

Présentation de l’événement

Le domaine des interfaces cerveau-machine (ICMs ou BCI en anglais) était il y a encore peu de temps la prérogative des laboratoires de recherche. Aujourd’hui, cette discipline attire une nouvelle génération de chercheurs et de hackers.

Timeflux est un outil ouvert, gratuit, dont la vocation est de permettre aux développeurs, artistes, chercheurs et bidouilleurs en tous genres de s’approprier cette technologie. Ils peuvent désormais en quelques lignes de code contrôler un ordinateur par la pensée, mais aussi faire décoller un drone simplement en ouvrant la main, ou encore observer leurs émotions en mesurant leur activité cardiaque ou respiratoire.

Ce week-end de développement et de bricolage intensifs à vocation à éveiller un intérêt pour ce domaine encore méconnu. Pour tous, c’est le moyen de prendre part au futur des neurotechnologies et surtout une occasion de s’amuser en se confrontant à des défis nouveaux.

 

Déroulement du weekend

Environ 150 personnes se regrouperont du 13 au 15 mars dans les locaux de l’école 42, dont une centaine d’étudiants de l’école déjà inscrit.

Une vingtaines de places sont ouvertes pour permettre à la communauté NeuroTechX de participer à l’intégralité du Hackathon, qui sera composé d’environ 20 groupes de 4 ou 5 personnes environ.

 

4 thématiques

Les équipes pourront choisir l’un des 4 tracks suivant, chacunes disposant de matériel et ressources spécifiques mis à leur disposition :

  • Track #1 : Cerveau (EEG occipital) – contrôler un ordinateur par la pensée.
  • Track #2 : Cerveau (EEG frontal) – apprendre à méditer, contrôler une interface en clignant des yeux, faire de l’art numérique.
  • Track #3 : Cœur (ECG) – améliorer ses performances avec l’intéroception, apprendre à gérer son stress.
  • Track #4 : Muscles (EMG) – détecter automatiquement des mouvements, créer un nouveau type d’interface.

 

Les temps fort

  • Vendredi à 17h – Kick off de lancement
    L’occasion de présenter l’événement et de constituer les équipes
  • Samedi
    • 11h : Masterclass “Algorithmie du noise tagging”
    • 15h : Masterclasse “Introduction au traitement du signal”
    • 17h : Lightning pitches
  •  Dimanche
    • 15h00 : Hands-off, place aux démos
    • 16h30 : Cérémonie de remise des prix (tee shirt, casquettes, thermos, places devbreak, des kits BITalinos et d’autres surprises)
    • 17h00 : Neurotech buzz in review
    • 17h30 : Conclusion suivi d’un buffet

 

Comment participer ?

Tu peux rejoindre une équipe ou bien te signaler comme mentor et passer quand tu veux pour découvrir l’ambiance du weekend et apporter ton soutien.

On t’invite à signaler ta venue et/ou participation via ce formulaire pour des questions de logistique et d’accueil :

Participer au Hack Yourself (formulaire Google, 1 min)

 

Astuce pour le weekend

Tu peux aussi rejoindre le Slack de Timeflux et en particulier le salon “event_hackathon_42” qui sera le fil de discussion officiel du weekend et suivre les annonces sur l’Évenement Facebook.

 

Ressources & coaching

Un dépôt Github est mis à disposition avec toutes les manipulations pour permettre de démarrer son projet

Un système de mentorat sera proposé aux participants, via des Masterclass et la possibilité de bénéficier d’un accompagnement personnalisé.

 

Masterclass

Le weekend de hackathon était précédé par un après-midi de découverte des neurotechnologies et les différentes ressources accessibles, le 26 février, composé de :

  1. une conférence d’introduction aux neurotechnologies (par Romain et Hans de l’association Coglab, Neurotechx Paris)
  2. d’ateliers pratiques animé par Pierre Clisson et Raphaëlle Bertrand-Lalo de Timeflux, le duo à l’origine de ce grand projet

 

Ressources NeuroTechX

Des plateformes de documentation collaboratives sont accessible à tous :

 

Les Slack et groupes Facebook des communauté NeurotechX global et CogLab, NeuroTechX Paris sont également accessible :

 

Partenaires de l’événement

Cet évènement n’aurait pas été possible sans le soutien de partenaires :

OpenBCI is a Brooklyn-based company that specializes in the creation of open-source tools for neuroscience and biosensing. Since 2014, OpenBCI products have been used by customers in 84 countries and at industry- leading organizations such as IBM, Google, Microsoft, Intel, and NASA. OpenBCI’s mission is to lower the barrier to entry for human-computer interface technologies by creating affordable and transparent tools for research.

BITalino, powered by PLUX Wireless S.A. is one of the state-of-the-art toolkits specially designed for biosignals acquisition. This product has a very small form factor, being very portable & wearable. It is based on a plug&play working principle allowing the real-time data streaming of an increased number of sensors. This is a toolkit designed for everyone (students, teachers, researchers, makers, hobbyists & performers) with different backgrounds, to collect and analyze reliable and high definition data, everywhere.

MindAffect opens up new dimensions of interaction. With our development kit developers, researchers and companies can build their own brain controlled applications. Our system is based on visual attention, enables reactions in roughly a second and can run without training. We have developed support for various development environments: Python, Java, Unity, Swift. (img source)

Open Mind Neurotechnologies révèle le potentiel de l’humain en entreprise grâce à un bilan qui allie des mesures neurophysiologiques en réalité virtuelle et du coaching. Son ambition est de reconnecter le corps et l’esprit grâce à l’appui de la technologie.

L’association CogLab, NeuroTechX Paris réunis Makers, passionnés et experts, à l’exploration des connaissances en sciences cognitives et neuro-technologies, en appliquant une démarche de science citoyenne, ouverte et accessible. Nous développons des projets expérimentaux, animons des cycles de conférence et facilitons des collaborations, entièrement animé par des bénévoles depuis 2013.

MindFhack, le hackathon du Coglab Lyon

Hackathon d’un nouveau genre initié par le Coglab de Lyon avec les associations FLOW et La MYNE, du 31 mars au 2 avril 2017 au Bel Air Camp

 

 

MindFhack, kesako ?

CogLab Lyon

/ MindFhack

MindFhack est une nouvelle expérience de création de projets ambitieux et innovants. La thématique était « Demain, l’esprit », invitant l’utilisateur à questionner les sciences et technologies cognitives pour développer, par les usages, des projets centrés sur l’humain. Pour la première fois un événement qui a permis d’explorer les sciences cognitives, l’intelligence artificielle ou encore les neurotechnologies en s’appuyant sur ce que la science, la philosophie et l’art ont à nous révéler sur l’esprit. Le Design Thinking est pensé comme soutien au processus de création.

 

 

Déroulement

Des experts de chaque domaine étaient présents pour accompagner cet évènement, au coeur des plus grands défis du XXIème siècle. Bien plus qu’un hackathon, l’expérience créative ultime !

Grâce au matériel mis à disposition, aux coachs experts, aux animations, workshops, et à une mis en scène où l’art et la science se confondent; la bonne ambiance de ce « hackathon » d’un nouveau genre était mémorable !

 

 

 

Retour en images

Les conférences

Quelques photos

Les gagnants du Hackathon

Ressources